unreal云渲染怎么操作?详细教程来啦!
虚幻引擎UnrealEngine 是款有助于游戏画面提升的游戏开发工具。虚幻引擎可帮助用户开发出画面质感非常棒的3D游戏,一般专用于电影特效,以及建筑模型,或者游戏的开发。虚幻引擎Unreal Engine 赋予您启动项目、发布项目、不断成长完善并脱颖而出所需的一切功能。虚幻引擎软件特色:
学生、独立开发者、游戏开发高手? 都没问题。
您可以使用虚幻引擎技术制作您想完成的任意内容,无论是需要思考的解谜应用程序还是开放世界的动作游戏,都可以按您所需来完成。 因为学生、独立开发者和大型团队都使用虚幻引擎5,所以它永不过时。
只需一个引擎,一种工作流程
使用虚幻引擎5,您仅需学习一个引擎和一种工作流程,就能在现在和未来都满足所需。 从移动平台项目,到超级高端的主机和PC游戏,虚幻引擎是全球独立游戏开发人士和专业游戏开发者的选择。
虚幻引擎现已免费
免费用于游戏开发。免费用于虚拟现实。
免费用于教育。免费用于建筑。免费用于电影。
官方最新更新向您提供了制作广袤的开放世界、虚拟现实体验及您脑海中其他一切事物所需的全部工具!创建宏大逼真的的真实世界,并对地貌、草地及植被渲染进行主要优化,或者利用我们多平台虚拟现实支持在您任何期望的地方制作全新的虚拟现实体验。虚幻引擎5中的这些工具及许多其他工具、以及性能改进都在等待您的探索,这是官方到目前为止最大型的一次发布!
如何解决虚幻引擎的配置问题:
虚幻引擎渲染对电脑的配置要求是比较高的,实时渲染比较耗费电脑资源,硬件折旧成本高。目前随着云服务的发展,选择在云端进行云渲染,不仅能节省硬件成本,还能提高工作效率,确实是方便很多客户。
虚幻引擎使用渲云渲染进行云渲染的操作步骤如下:
影视版客户端:UNREAL任务的提交
一, 工程上传
打开客户端网盘入口(如无此入口,可联官方开通)
打开网盘设置,切换到UNREAL软件菜单,添加工程所在路径
添加完渲染工程后,点击后方一键上传,区域选择Xneo21,即可自动传输工程目录内相关资产
二.任务提交
在网盘客户端中,找到第一步中上传的工程路径
右击需要渲染的UE文件,选择提交选项
弹出页面选择新建后添加配置,设置UNREAL版本,勾选启用GPU选项后保存(此步骤仅第一次提交需要设置,后续提交默认沿用)
关闭窗口后,回到提交窗口,确认好渲染配置后进入下一步
弹出的参数设置面板可自定义添加文件中需要渲染队列与任务名,匹配关系如图,如有多个,可同时在此界面添加,分辨率与帧数范围选项如不填写则默认按照文件内设置输出。
参数确认无误后,点击提交,即可跳转到客户端任务监控界面查看任务状态,等待渲染输出结果
注1:工程路径,渲染参数(队列,任务名)均不可含有中文字符
注2:如存在非工程路径下的资产,如aces流程文件,需要手动拖拽上传网盘
渲染服务于影视动漫、特种电影(环幕/巨幕/球幕)、工业设计、建筑漫游、VR/AR等多领域三维内容制作团队,按需提供项目定制渲染服务,帮助用户快速完成三维制作后期的渲染计算;提供超百余种插件支持,影视版已支持超3000余种插件,另渲染器及插件可根据需求定制安装。渲云效果图支持3ds max ,SketchUp,渲染器VRay,FS,Corona等,渲云影视动画支持maya、3ds max 、C4D、Houdini、Clarisse、Katana、Keyshot、Blender、Vred等。
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