super1 发表于 2023-2-6 11:00

创意值不值钱在于最终呈现水平的好坏,而不是实现过程,否则,一个再好的创意被糟糕的设计实现出来了,最终也会毁掉这个创意的,而一个烂创意,如果经过巧妙的设计加工,也许会有起死回生的效果,真正发挥创意价值的,是设计和开发的整体水平。可以设想一下把荒野之息的所有创意交给国内的烂网游公司做,最后会是什么样的结果[捂脸]

ainatipen 发表于 2023-2-6 11:02

呈现水平不就是实现过程?

NoiseFloor 发表于 2023-2-6 11:03

实现过程=落地。落地就是比拼真功夫的时候了

yukamu 发表于 2023-2-6 11:10

不是不是,不过也许咱们是在字义上有歧义,可能你想的跟我说的就是一回事也说不定

acecase 发表于 2023-2-6 11:17

其实就是一回事。表述的理解有点不同
页: 1 [2]
查看完整版本: 给国内独立游戏开发者的一些建议