UE5_官方Json插件来了!
UE5官方的蓝图支持Json插件来啦!!!!一直以来,在UE4中处理Json要么使用VaRest插件,要么去C++里写。
使用VaRest插件会出现UObject超过数量上限的错误!
商城里的其他Json插件,我使用下来或多或少都有些不满意的地方,本来还打算计划自己写一个。
现在看到UE5中有个Json支持插件,就想来试一试。
跟着脚步我们一起去探探究竟吧。
一、打开插件
搜索并打开插件:json Blueprint Utilities
二、在蓝图中使用
2.1Json相关节点
一共只有8个节点。【别看数量少,但是已经能满足大部分的需求了】
读取Json数据
LoadJson from File、LoadJson from String
直接从文件或者字符串得到JsonObject对象
获得键-值信息
GetFieldNames、HasField、GetField
等下着重讲一讲GetField【非常重要】
设置键-值信息
SetField
保存键值对
GetJsonString、SaveJsonToFile
2.2Json节点使用情况
2.2.0 字符串转换到Json
Json对象字符串转换到Json
Json对象数组转换到Json
创建一个JsonObject数组变量,将变量组合到一个对象的Key下,再去获取Json中的Value
2.2.1读取键值对
读取JsonObject中字符串值
经过测试GetField的Key不分大小写,此处写"aa"也是能找到值
读取JsonObject中数值
创建一个float变量,连接到GetField上,GetField的输出自动变为float
返回123.123457
读取JsonObject中的Json对象
创建一个JsonObject变量,连接到GetField上,GetField的输出自动变为JsonObject,后续还能再次获取值
读取JsonObject中的bool对象
创建一个bool变量,连接到GetField上,GetField的输出自动变为bool
2.2.2读取数组
读取JsonObject中的字符串数组
创建一个String数组变量,连接到GetField上,GetField的输出自动变为String数组
数值数组、bool数组、对象数组同上
2.2.3文件操作Json
从文件中读取Json
将JsonObject保存到文件中
2.2.4 设置键值对
设置string数组
其他字符串、数值、bool值、对象、对象数组等都是同理
2.2.5其他特殊值
GetField和SetField中Value的类型是不固定的。我们连什么类型到Value上,Value就是什么类型。
所以上诉所有GetField中都是先创建数据类型再去
对SetField使用make,发现Value可传入的值不只有string、JsonObject、float等,还能是。。。。。
向量、旋转、四元数、Box等等
测试一个向量看看
可以把坐标传到Json值中,那么就可以再将Json存到文件中【还能是旋转、变换等等】
还能提供给UE4,进行读取。这也是一种用法。
今天给大家的介绍就到这里。希望能给大家提供一些帮助。
如果觉得这篇文章对你有所帮助,点个赞同和喜欢吧 看了下和商城免费Json 的区别不大,感觉VAREST 使用上更优雅,子系统方便访问,VAREST还有网络请求、BASE64 MD5 Sha1等工具 这个比varest解析效率高,你可以试试 这个插件可以索取直播弹幕吗,如果可以能说下思路吗? 这个可能得先获得弹幕数据,然后就可以用这个解析 对我而言,缺少了对网络接口的请求一部分,API的GET和POST可以实现吗? 设置json处理插件,不是http处理插件
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