pc8888888 发表于 2023-1-12 09:59

杉果日报:《最终幻想16》否认半年后登陆PC;《木卫四协议 ...

今天是 1 月 10 日星期二,上班差点迟到的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:

1.预购《死亡空间 重制版》将赠送《死亡空间2》
2.《木卫四协议》的工作人员名单遗漏了近20位开发者
3.《最终幻想16》制作人否认游戏发售半年后登陆PC
4.《F1车队经理2022》销量超过60万,开发商表示比想象中低
5.今日杉果一图流:《回归经典 魔界村》史低94



1.预购《死亡空间 重制版》将赠送《死亡空间2》

据悉,通过 Steam 平台预购《死亡空间 重制版》的玩家将免费获得《死亡空间2》。

重制版于 2021 年正式公开,由曾负责《星球大战:战机中队》的 Motive 工作室开发,创意总监 Roman Campos-Oriola 和前《刺客信条:英灵殿》游戏总监 Eric Baptizat 共同主导制作,使用 EA 的寒霜引擎(Frostbite Engine) 打造。

Roman Campos-Oriola 曾透露道:“重制版将包括一些《死亡空间》续作中的功能,比如主角 Isaac Clarke 有了声音和更新的零重力系统。这并不是说原版不好,但就真实性而言,我们更喜欢《死亡空间2》和《死亡空间3》中存在的那种零重力。它更符合漂浮和飞行的幻想。”



2.《木卫四协议》的工作人员名单遗漏了近20位开发者

据外媒 http://GamesIndustry.biz 消息,《木卫四协议》的工作人员名单中遗漏了近 20 位游戏开发者,其中包括多名高级开发人员和建立工作室核心人员。

开发商 Strike Distance Studios 的 5 名前员工在采访中表示:“有很多已经离职的同事不在《木卫四协议》的工作人员名单中,甚至包括那些为游戏奋战了一年以上时间的全职员工。他们在离职前为开发工作殚精竭虑,剔除曾经为游戏做出贡献的员工从来不是行业惯例。”



另一位受采访者表示,出现这种问题是因为公司高层的“偏心”问题,很多上级领导选择把他们喜欢或有某种特殊关系的人写进工作人员名单,并且故意忽略了那些他们不喜欢的员工。

此前 Strike Distance Studios 首席执行官 Glen Schofield 在社交媒体上承认了紧张的工作环境,开发人员每周工作 6 到 7 天,有些人每天工作 12 到 15 个小时,因为他们“热爱工作”。尽管 Glen Schofield 已经为此言论道歉,但结合上述采访不难看出工作室管理模式存在些许问题。



3.《最终幻想16》制作人否认游戏发售半年后登陆PC

Square Enix 旗下的《最终幻想16》已确定将于 2023 年 6 月登陆 PS5 平台,本作在最初公布的预告片中,还曾透露登陆 PC 平台的消息,不过很快便被 SE 移除了。不久前《最终幻想16》制作人也站出来否认了《最终幻想16》PC 版将在游戏发售半年后推出的消息。

在《最终幻想14》的新春直播活动中,《最终幻想16》制作人吉田直树否定了游戏发售半年后登陆 PC 平台的传闻。他在节目中说道:“不知道为什么大家都在网络上讨论游戏 PC 版的消息,但关于登陆 PC 一事我们工作人员谁也没有提及过。不清楚大家为什么会产生游戏 PC 版半年后就会出现的感觉呢?想要玩的话不如买台 PS5 吧”



4.《F1车队经理2022》销量超过60万,开发商表示比想象中低

游戏开发商 Frontier Developments 于近日宣布:《F1车队经理2022》的销量已超过 60 万份,但总体销量低于预期,这也导致 Frontier 股价下跌了 40%。

《F1车队经理2022》在发售之初的势头十分强劲,但在后续的促销中表现却大大低于预期,Frontier 认为影响的主要因素是全球经济恶化导致玩家对于价格更加敏感。



5.今日杉果一图流:《回归经典 魔界村》史低94

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