Zephus 发表于 2023-1-11 08:44

游戏App推广运营,那些“烧”出来的经验

说到“氪金”,大部分人都会最先想到游戏。没错,游戏不仅需要玩家氪金,同样也需要开发商氪金。在手机App行业随着移动互联网的发展而崛起后,手游App也迎来了自己的风口,即使当下的手游市场竞争如此激烈,游戏App市场依然被众多个人开发者以及游戏公司看做“金矿”。
纵观整个手游App行业--需求高、发展快,也曾造就许多“一夜成名”的例子如神庙逃亡、愤怒的小鸟等。但是行业同样也面临着诸多挑战,比如山寨版泛滥、难以变现以及买量的费用昂贵。
根据《2022全球手游市场白皮书》显示,中国手游玩家数量已经趋于饱和,手游市场渗透率已经达到98%以上,整体市场已经进入存量竞争时代。


尽管国内政策趋严、版号受限、爆款缺失,中国移动游戏市场近年来整体表现低迷,但相比2019年疫情前同期,年复合增长率仍超10%。不想“躺平”的游戏厂商,该如何努力进行市场布局呢?
找准渠道和方式
日前大火的现象级小游戏--羊了个羊,充分说明一件事情那就是小程序游戏也能闯出一片天。与传统手游App相比,小程序的开发成本明显更低,同时随着人们的使用习惯变更,小程序与App的明显区别正在缩小,界限也逐渐模糊。通过小程序吸引用户再引流至App未尝不是一种可行的方式。
确实也有许多厂商选择小程序游戏和手游App双端发行的策略,通过设计策划进行社交裂变运营,采取多样性的有趣有利的裂变模式,给与用户激励,刺激种子用户进行社交分享,进而实现裂变效果获取到更多适合的用户群体。



图片来源:QuestMobile

不过这种方式的弊端就是手游App的生态肯定会比小程序更成熟,毕竟小程序很难达到各平台互通的条件,因此游戏开发商需要注意做好游戏生态的建设,从而达成可以持续发展的可能。
积极拓展新人群
根据QuestMobile的《2022手机游戏行业洞察报告》显示:游戏市场用户年龄占比发生变化,尤其是30岁以上的用户群体占比逐渐增多,游戏用户年轻化的大众印象有望发生改变。


另外根据不完全统计,女性游戏市场的年均复合增长率达到18.4%,未来女性向游戏的赛道也可能会成为下一个蓝海。通过《恋与制作人》这款游戏的爆火,也成功证明女性在游戏中的“氪金”能力不容小觑。据悉,恋与制作人不仅频繁登上微博热搜,引起全民讨论的热度外,在收益方面也一骑绝尘,综合多方数据对比推测,《恋与制作人》月流水或在2亿到3亿人民币之间,单日最高流水更是在2000万左右,DAU超400万,月流水或达3亿元:超过9成玩家是女性。可以说是女性向游戏中“名利双收”的典范了。
经典IP改编依旧吸量
近些年大热的影视剧中不乏有根据经典游戏改编的IP,如仙剑系列、诛仙等等。同样的情况,根据QuestMobile报告,位列峰值用户规模TOP20手游产品的三款游戏,均改编自游戏IP《英雄联盟手游》《使命召唤手游》《摩尔庄园》,侧面证明经典IP改编依旧吸量。


无论是改编自游戏、小说影视剧还是动漫的IP,都自带用户流量,同时买量定向人群也更为集中效果更为显著,在手游初期能够很好的帮助开发商推广运营。
比如视频内容平台,尤其是拥有相应动漫播放版权的平台,成为动漫IP改编游戏《航海王热血航线》《斗罗大陆:魂师对决》上新首月重要的用户来源。


避开买量大坑
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