super1 发表于 2023-1-4 12:56

像素游戏大热的背后 是复古思潮还是新锐进取?

最近几年的游戏新闻中,总是夹杂着如同另类,与潮流背道而驰的一种类型游戏。但是其在市场的号召力,却相当之高,游戏制作的数量也不在少数,而同类型游戏的口碑,更是好评居多。这个类型就是带着复古色彩的像素类游戏。虽然低像素的画面和太过古旧的UI让不少人望而却步,但凭借其半自动和循环的独特玩法,更像“放置游戏”的特性,仍使得不少玩家沉迷其中。在又一次刷新游戏玩法的一片好评声中,不禁让人想问,为什么近年来成功度最高的游戏类似,是像素游戏?
我的世界能够做到经久不衰的原因无非是四点。
第一点:富有创造力,创意才是一切
创造力在每个人身上都有体现,虽然或高或低,但是这是每个人都具有的天赋,而这一点在我的世界玩家们的身上,看的格外清晰。我的世界这款游戏是一款需要创造力的游戏,不管你最初是因为其中的建筑喜欢上它的,还是因为它无法克隆的生存模式而喜欢上它的,这都是你创造力的一种体现,也只有富有一颗创造之心得咱俩能够真正的玩儿好这款游戏,能够将它融入自身的血肉当中,同样,在我的世界里,你的创造力将暴露无遗,从建筑上,生存上,都可以给你无限的可能。


第二点:冒险多样化,变化多端
有人说以不变应万变,但是你有没有想到,只有不断的改变,才能够真正映照出这句话的含义。所谓的不变其实代表的并不是一成不变,而恰恰相反的是,只有不断的出现新的剧情,才能够更加吸引别人。MC能够成功其实就是这个道理。它既做到了不变,又做到了万变。不变的是它的画风,首先作为一款沙盘游戏,画风才是它的主体,一个以方块搭建出来的世界,如果发生改变,那么这个世界也就崩塌了,而发生改变的则是它的剧情,如果剧情一直止步不前,那么整个世界也就停止了,停止转动的世界,就会让人感到乏味。


第三点:抓住多样化要点,新鲜感丛生
如果一个人对一件事物没有新鲜感了,那么离他离去的时间就已经进入倒计时了。我的世界在这么多年当中,不断的添加了新的元素,让原本早就应该出现的厌倦感消失在我们的游戏当中,物品种类越来越多,怪物类型越来越多,这就像是不断产生的新鲜血液,不断的将垃圾排挤出去,这样一来,新鲜感就永远不会消失。


第四点:将体验变成情怀
如果是玩儿了好多年的老玩家,那你一定知道,你玩儿的已经不是一款游戏,而是一种情怀,MC的情怀源自于它本身,而它这正是因为这种情怀而存在到了现在,那么试问还有谁觉得情怀不重要吗?玩家和游戏之间相辅相成,少了任何一方,这个对等的世界也就不存在了,就比如《北凉悍刀行》,虽然这款游戏已经很多年过去了,但是依然有很多玩家在寻找,在游戏中娱乐这便是一种情怀的提现,玩家们因为情怀而离不开世界,游戏因为玩家的执着而不断的走下去,这就是所谓的相依互存吧。


当今的像素游戏未来应该如何发展?

在提倡高清画质的今天,许多数人认为高清画面游戏与像素画风游戏相之比较高清画面游戏对玩家的吸引力更为巨大,因此行业内出现唱衰像素游戏的声音也是越来越多,那么我的世界能在这样此起彼伏的唱衰声中经久不衰,甚至仍然占有一席之地的情况又能带给我们这些仍然喜欢甚至愿意去制作像素游戏的人们哪些启发或者是发展的道路指引呢?小编认为无非是以下三点。
第一点:应该考虑当今像素玩家的受众群体
不可否认,拥有像素画风的游戏确实是红白机游戏时代的主角,时过境迁,科技的高速发展,高清画质游戏慢慢在人们生活中普及开来,现如今拥有像素画风游戏少之又少,或许像素画风游戏的出现也将会是勾发人们怀旧情绪的一种工具,当然作为游戏市场中的一种可选风格,开发者决定是否采用这种游戏风格取决的还是它的受众情况。
任何一款游戏即使再火热也不可能取悦任何人,行业里对于像素游戏往后的发展说辞各有不同也实属正常,有人对这种游戏风格会产生反感,也就会有人对于这种美术风格表示支持。


第二点:考虑当今游戏市场的商业模式
一款游戏产品的成功与否,是取决与很多个不同的,游戏剧情、游戏画面、运营模式等,当然也可能存在着我们无法控制的因素。事实上无论采用像素画面抑或高清画面,都有很多大获成功的游戏产品。如果一款游戏很伟大,那么画面就是锦上添花的一部分。
《我的世界》它之所以能够取得很大成功,无非就在于它的商业模式,相比其他很多像素游戏反而没能赢得玩家青睐,这是为什么呢?原因就在于它们商业模式的区别了。《我的世界》付费极低。尽人皆知,像素游戏对于开发的成本需求并不高,开发周期也非常短暂,“性价”不成正比玩家哪能轻易接受呢!合适的游戏采用合适的商业模式才是正确的选择,就如同《我的世界》该款游戏一般。


第三点:参考玩家反馈意见
离开了玩家的游戏那就不是一款好游戏,这是小编一直坚信的一点。众所周知,像素游戏不适合市场中大多数游戏,这于开发者来说开发一款这样的游戏是极具挑战力的,或许在一款像素游戏上市后也会有着许多方面的不足,那么这时便可以参考用户的反馈,在后续游戏版本中适当的融入玩家的设计思想,促进玩家与厂商之间互动从而留住玩家。虽说像素游戏不适合市场大部分游戏,但它如果能够与其他元素很好的融合起来,指不定会产生更大的爆发。


小编总结

现阶段而言,整个游戏市场中都是高清画面游戏的天下,但回想往年,红白机年代拥有像素画风的游戏给玩家带来的喜悦丝毫不亚于当下高清画面的游戏。或许在不久的将来,伴随着《我的世界》的成功案例,更多精品的像素佳作如:《我在7年后等着你》、《她最后如是说》、《深海少女》、《元气骑士》、《泰拉瑞亚》也涌现出来,像素游戏也不再是给人一种廉价和粗糙的印象,小编还是非常相信在各个像素爱好者和游戏制作者的努力下,这个愿景终有实现的那一天。

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