Unity开发者联盟's Archiver
论坛
›
技术讨论 Technology Answers
› Unity 遍历子物体的两种方式
Mecanim
发表于 2022-12-26 18:41
Unity 遍历子物体的两种方式
第一种:
foreach (Transform child in parent){ print(child.name);}
第二种:
for (int i = 0; i < parent.childCount; i++) { Transform child = parent.GetChild(i); print(child.name);}
页:
[1]
查看完整版本:
Unity 遍历子物体的两种方式