TheLudGamer 发表于 2022-12-25 09:02

unity和ue哪个好?

unity和ue的优缺点都是什么?做小型的游戏适合用哪个进行开发?应该怎样学习?unity能用c/c++,Java等除了c#的语言进行开发吗?

maltadirk 发表于 2022-12-25 09:07

首先他两没有哪个绝对的好和坏。各有优势
这两者的发展趋势:基于U3D和UE4的各项区别, UE4虽然成品效果好于U3D,且比较适用于大型的3D项目,但是成本问题以及对人才要求的高要求,目前用U3D开发游戏仍是市场的主流趋势,但是就更加长远的发展来说,UE4依旧有良好发展的潜能。


[*]UE4 倾向于加入最先进的图形功能,优化工具链和针对工种设计使用体验,拉高产出作品的上限。适合做体量大的游戏和联机游戏。Unity 倾向于优化灵活性,针对灵活性去设计编程模式,拉高产出作品的下限。提高上限的工作交给了游戏公司,通过设计适合自己游戏类型的架构和渲染流程来实现。
[*]Unity 玩的最好的公司(米哈游,叠纸)都是买了源码一通魔改,把引擎吃透了的。就引擎本身来说,适合做 2D 游戏,中小型独立游戏,未来可以期待高品质优化强的页游。所以就现在的就业形式来看,还是unity的市场更有发展前景。
可以先看下图


我们可以看目前为止,因为手机、5G的普及手游已经占据游戏市场半壁江山了,
Unity在移动平台上优势非常大,大厂、小厂都在用,这就代表就业机会多。
Unity现在不仅仅局限在游戏领域。虚拟现实,工业、医疗、App都有越来越多的厂商开始或正在使用,大部分是代替了现实去做虚拟化的模拟演练。因此即使跨出游戏这个行业,这个技能也是能找到用处的。
引擎的需求肯定是逐渐增大的,但是开发出一款可以媲美ue和unity的引擎并非易事,需要有大量行业开发知识和经验。
如果您有兴趣,您可以来听一下这节课,这节课里面比较详细的介绍了,游戏行业的动向,各个游戏类型的发展现状,同时还会实机演示去一款游戏demo,您可以全流程的感受一下这个岗位,链接在下面有兴趣可以看一看

游戏开发入门学习交流课work.weixin.qq.com/kfid/kfc71b08bf74400f712

kirin77 发表于 2022-12-25 09:09

泻妖。U3D好。
利益相关:UE开发者。

Ylisar 发表于 2022-12-25 09:10

做小型游戏就用Unity吧;
工具永远都只是工具,要看用的人的水平

mastertravels77 发表于 2022-12-25 09:12

unity好

kyuskoj 发表于 2022-12-25 09:15

泻药 UE好
利益相关:U3D开发者
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