kyuskoj 发表于 2022-12-18 10:30

无代码游戏开发工具如何推动Web3游戏发展?


Soba 协议能够帮助玩家展示他们的个性并分享他们的故事,它将每一位玩家的独特、真实的自我表达带入到了虚拟世界。他们为每个游戏玩家设计了一个安全、有趣的目的地,来帮助玩家进行自我表达。接下来,本文将为您简单介绍 Soba 协议。
简介

Soba 是一个在线多人开放世界和游戏平台,集成了无代码游戏制作工具,每个人都可以轻松地创建自己的游戏。
作为一个无代码解决方案,Soba 不需要你掌握引擎技术或者像 Lua 这样的编程语言,创作者只需要在脑里构思好自己游戏的雏形,并通过 Soba 开发工具将需要的功能节点连接起来,从而直观地创建游戏逻辑。最终,我们可以像搭乐高积木一样搭建一个属于自己的游戏。


相比于 Sandbox 等同赛道的前辈,Soba 将自己的目光重点放在了移动端赛道上,目前创作者们不仅可以在 PC 和 MAC 上使用 Soba,也可以在在 IOS 和安卓系统上使用协议——这代表着你可以在手机上创建属于自己的游戏,同时也可以在手机上游玩别人已经制作好的游戏。未来 Soba 还会开放对主机端和网页端的支持,让创作者能够在最合适的地方尽情发挥他们的创意。
同时 Soba 还支持创作者和玩家真正拥有游戏中的数字资产,将这些数字资产铸造成 NFT,并在平台内转入和转出,而非像网游一样“一切归游戏公司所有”。
融资情况和团队

CEO Juha Paananen 是著名手游公司 Supercell 的 CEO Ilkka Paananen 的亲生弟弟。Juha 曾是 Nonstop Games 的联合创始人,后来 Nonstop Games 被 King 收购,他还在柏林的 Cherry Ventures 担任过一段时间的投资人。在这之后他重新回到了游戏行业发展,最终和另一位联合创始人 Florian Odronitz 一起创建了 Soba。

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Soba 筹集了 1360 万美元的种子轮资金,由 Lightspeed、Cherry Ventures 与 FTX 领投,Point Nine Capital、TQ Ventures、Matthew "Nadeshot" Haag、Jack "CouRage" Dunlop、Tim "ClashwithAsh" Evans 和 Alvaro "Alvaro845" González de Buitrago等投资。
Web3帮助解决传统游戏的困境

如今,全世界有超过 30 亿人在玩游戏,但只有一小部分人真正在制作或创造游戏。传统游戏创作者平台的所有者已经靠平台赚取了大量的资金,但大部分游戏创作者付出的努力和汗水却与其得到的回报不成正比,甚至还有不在少数的人为了基本生计而苦苦挣扎。
此外,Web2平台上的创作者面临着失去内容和受众的危险,因为他们对自己的资料没有真正的所有权。玩家同样面临着这样的困境——每年都会有不少玩家会因为游戏道具的所有权原因将游戏公司告上法庭。
而通过 Web3,创作者和玩家都能够真正拥有他们的数字资产,比如通过 NFT 的形式,他们也能将这些资产转移到其他项目中去,除此之外,创作者将因为他们的作品获得高额的收入分成——通过分发 NFT 和代币。
FTX Ventures 的投资人 Amy Wu 在投资声明中说:"很高兴能够支持 Juha Paananen 和 Soba 团队,我们相信他们的经验将促使他们建立一个有趣的开放世界游戏平台,Web3 可以为玩家和创作者带来额外的价值。”
愿景

为了给创作者创造最好的环境,Soba 正在融入区块链元素,并稳步转向 Web3。他们的期望是“让游戏制作变得超级简单、有趣和容易获得”。团队对P2E等模式建立可持续的游戏生态系统持怀疑态度,并且不打算在短期内甚至永远推出任何代币或 NFT。目前,Soba 没有费用门槛,你不需要购买任何东西就可以开始创建属于自己的游戏。


同时 Soba 正在开发最好的创作者生态系统,通过 Web3 技术为创作者提供更好的经济和数字资产所有权。在这里,团队为充满激情的游戏创作者和玩家服务——那些对他们正在建立的东西拥有十足的热情,且愿意接受帮助的人。
对于 Web3,Juha 认为,人们过多地纠结于金融和代币问题,而对如何制作真正好玩的游戏这点上关注不够。他说:“游戏的乐趣是它的起点。对我们来说,Web3 正在实现一个全球支付系统。我们不是在建造玩物丧志的游戏,我们想建立一些可持续的东西,我们认为应该为创作者提供更强大的货币化模式。”他还认为,即使游戏是在 Web3 上建立的,Soba 也会优先考虑其产品,为人们提供体验游戏的机会,而不需要拥有代币。该游戏将提供给任何想玩游戏或创造游戏的人。
Soba的未来

电子游戏已经成为不可阻挡的主流,预计今年全球电子游戏的收入将超过 2000 亿美元,以 Tiktok 和 Youtube 为代表的创作者经济也已经深刻的影响了整个世界,对于想要创作却缺乏专业能力和知识的人来说,无代码平台等工具的出现不吝于福音般的存在。
而对于 Soba 来说,这正是最好的时机——那些可能已经尝试过 Roblox 和 Unity 的人可以在新平台开始新的尝试,而从未接触过相关行业的新人们也可以通过这里进行自己的第一次游戏制作,并从中体验到快乐。
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