Cesium for Unity预览版发布
近日,Cesium官方网站公布Cesium for Unity预览版发布。Cesium forUnity将Cesium的3D地理空间流功能、3D Tiles和Cesium Native的强大基础与Unity生态系统相结合。该插件在Apache2.0许可证是免费和开源的。
Cesium for Unity
[*]适用于Unity的全尺寸、高精度WGS84地球仪,允许 Unity 开发人员使用3D磁贴创建丰富、身临其境的全球应用程序、模拟拟和体验。
[*]运行时3D切片引擎,包括对3DTie的支持Next,包括细节级别选择和缓存,用干从云,专用网络或本地计算机流式传输大景量高分辨率3D地理空间数据集,包括全球地形、影像、3D城市和摄影测量。它还包括对语义丰富的3D Tiles元数据的支持,并能够在运行时查询元数据。Cesium开创了用干异构3D数据居全球规模流式传输的3D Tiles 规范,将其引入 Unity生态系统。
[*]与Unity的游戏对象、组件、角色控制器等集成,使您能够使用免费的摄像机探索世界,也可以构建具有物理和与世界交互的碰撞的可控制资产。
与Cesium ion云服务集成,可快速轻松地访问数据的精选3D地理空间内容和3D切片管道。作为铯离子的一部分,用户可以访问全球地形、影像、建筑物和摄影测量数据集,并使用Unity编辑器中内置的Cesium ion UI轻松一键访问。
支持多个平台,包括Windows,macOs,Android和VR平台,如Quest 2和Quest Pro,即将支持更多平台。
Cesium for Unitv是在Cesium Native上构建的第一个运行时引擎集成,Cesium Native是一个与引擎无关的可重用层,用千元宇审中的3D图块和3D地理空间用例。
Cesium Native还为Cesium与虚幻引肇和O3DE的集成提供支持,为构建与运行时引肇的地理空间集成提供了稳定,强大、可扩展和高件能的基础。使用Cesium Native使Cesium
Unitv能够利用许多最新添加的功能,包括具有语义元数据和特征选取、物理、碰撞、角色控制器以及对移动平台和VR的支持的3D Tiles Next。
文章来源Cesium官网,由谷歌翻译。文章可能有错误语句及不通顺情况,所以仅供参考学习。有需要的可点击文末阅读原文跳转原文英文版
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