如何看待游戏《MARVEL SNAP》击败《原神》《幻塔》等 ...
如何看待游戏《MARVEL SNAP》击败《原神》《幻塔》等 ... 实话实话ff14不是今年都炎上好几次了?怎么还是你?
既然ff14都连续好几次拿奖了,怎么原神就一个没有?
玩家之声成了一次友商搞事的乐子奖,希望下一年别整幺儿子。
法环拿最佳,战神拿其他,都是tga的妥协。全是评委利益。 尝试了一下tga年度移动游戏。
我只能说,他在尝试一个很新的东西。
玩法很简单,比大小。
3个区域2个区域更大的人就获胜。
玩法简单,很容易上手。
在现在卡牌游戏日趋复杂的游戏环境下,他能简化操作实属不易。
不过这也是一开始,之后怎么说也不知道了。
然后跟游戏王和炉石这种卡牌游戏类似,买卡,通行证啥的,没什么值得说。
好了,这就是差不多这次最佳移动游戏的分析了。
话说回来,但是对比剩下的几个移动游戏。
真不够看。无论是原神还是幻塔。甚至是不朽都差的有点远。
有可能理由只剩下一种了,不能连续两届都让中国牛逼。 有点……出乎意料了(捂脸)。
毕竟一开始大家都认为apex或者暗黑拿奖,原神虽然私心认为比其他都好,但毕竟有连续拿奖和纯中国游戏的双debuff,社区里也就没多少人认为能拿奖,幻塔bug太多,甚至出现过偷玩家背包物品的严重bug,期待值排第四,这款漫威SNAP恰恰是很多人最不看好的,因为——以前真的没听说过(再次捂脸)。 TGA的颁奖也是有一定规律的,当看到《战神》拿了那么多子类奖项的时候,我就觉得老头环稳了。
同样的道理,《原神》去年是最佳移动端,那么今年大概率不会连续拿奖。作为百分百国产的移动端游戏,能从TGA手里拿到一个最佳移动端已经证明了《原神》的能打程度了。
而如果《原神》都拿不到最佳移动端游戏,《幻塔》凭什么可以拿呢?开玩笑呢!!!!
你完美世界就算摆一百万在我面前让我说《幻塔》是2022最佳移动端游戏,我也勉强同意!!!
至于《apex legends mobile》,作为pc大逃杀类型的移动端移植作品,天然就存在移动端适配不讨喜的缺点。
在这个情况下拥有漫威ip,原炉石团队总监BB带着部分原班人马制作,并且有字节的入股以及TTK在国外宣传助力的《Marvel snap》拿到22年度最佳移动端游戏其实没什么悬念
不要忘记,首届The Game Awards 2014在移动平台方面,《炉石传说》就是“最佳移动/掌机游戏“。
最后说一句:gtmd!鲍勃,考迪克!!!! 更可惜的是持续运营没有获奖,原神这一年的进步有目共睹。
反而全由玩家投票的玩家之声获奖。
这也是另一种肯定。
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