时隔263天游戏版号恢复发放,云画师业务将再度迎来需求爆发
4月11日晚间,国家新闻出版署官网公布“2022年4月份国产网络游戏审批信息”,共有45款游戏获得版号。这是自2021年7月22日以来,国家新闻出版署首次下发游戏版号,总共时隔263天。等待的过程是很艰难的,去年8月国内游戏就迎来了一次巨大的冲击。8月底,国家新闻出版署下发了一个通知《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,也就是后来被称为“史上最严防沉迷”,其中一条规定广为人知:所有网络游戏企业,仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时,向未成年人提供1小时网络游戏服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。各大游戏企业纷纷配合,联合公安,人脸认证、AI识别、亲子节目,打击卖号,游戏厂商把能做的都做了。剩下的时间就是等待整改完成的确认,等候国家发布新一轮的版号了。
此轮版号的发放可谓是极大的利好于迦太利华(自由客)运营的线上平台——云画师,云画师平台拥有丰富全面的美术人才结构,拥有专业的画师管理团队和游戏美术项目管理方法。云画师的业务范围中游戏是最重要的一环,并且我们目前是字节跳动最大的游戏美术外包服务提供商,现该平台已积累了数千名顶级游戏画师人才,随着游戏产业的快速发展,今后的市场也将更为广阔。
务实地说,以游戏为代表的“宅经济”,确实能在今年险恶的疫情环境下为经济提供一些提振作用。根据数据机构Sensor Tower的统计显示,2022年3月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。共38个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计收入超过22.2亿美元,占全球TOP100手游发行商收入近40.2%。这个成绩是在停发版号后,几乎仅靠老游戏和海外运营取得的。如果放开版号,国内游戏市场活力上升,显然还将创造出更多的经济价值。
那么,时隔近9个月,这一批最先拿到版号的幸运儿是哪些游戏?
遗憾的是,这一批的“大作”并不多,获得版号的大多数是闻所未闻的轻量级游戏。有消息称,前两批版号发放以轻度游戏为主——这或许是一种平衡行业的方式。
在第一批过审游戏中,值得一提的游戏分别为端游《沙石镇时光》《剑网3 缘起》《快到碗里来》《微光之镜》、NS游戏《铸时匠》,以及移动平台的《派对之星》和《生活派对》——后两者分别是心动和莉莉丝的,从游戏名称也能看出这批过审游戏有多么温和。其中《派对之星》作为一款大乱斗Like游戏,在日本iOS免费游戏榜登顶了12天,接下来该在国内接受更加严格的市场考验了。
不管怎么样,版号总算是开始发了,即便是那些这次还没有获得版号的游戏开发商,脸上也洋溢着喜气,工作有了盼头,游戏圈今天不亚于过年。
当然,从目前的情况来看,游戏版号从严从紧的审批趋势,仍未改变。2019年以来,国家新闻出版署共审批通过游戏版号3352个,其中,2019年1365个,2020年、2021年分别为1308个、679个,版号数量持续缩减。2016年、2017年,审批通过的游戏版号则分别为4050个、9369个。
很明显,数量在逐年减少。但这在某种程度上也倒逼游戏内容提质,正向的、优质的、服务优良的游戏内容最终会脱颖而出,并提升在海内外的竞争力。最近几年精品化趋势及出海红利明显。据统计,2021年,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达180.13亿美元,同比增长16.59%,增幅显著高于国内游戏市场的6.4%。
就我国的市场需求而言,国产动画游戏产业的商机无限。分析家指出,动漫游戏已成为当今社会人们休闲娱乐最受欢迎的一种方式,高科技的应用,使得动漫游戏产业给人们带来更加丰富多彩的互动娱乐体验,逐渐成为人们生活中不可缺少的组成部分。从目前来看,动漫游戏产业发展迅猛,国内的人才缺口已经达到60万,尤其是像2D动画师这样的中高级人才更是“虚位等待”,极度短缺,真正的技术型人才已经到了一人难求的地步,而导致动画人才流失的一个重要原因就是学校教育与市场需求的严重脱节。
不过好的一点就是许多学生与职场人士可以通过“云画师”平台更简单快速的了解市场信息和优秀画师的作品与动态,并且可以在平台上展示自己的画作,让更多的企业需求方发现你,为自己的绘画创作带来商机。
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