unity打包后的视图分辨率为何如此奇怪?
最近做了一个小游戏, 游戏的样子在unity编辑器中没啥问题, 如下图所示:这是用unity编辑器跑游戏的样子
然后我把这个游戏打包成exe后, 实际的运行效果确实这样:
有没有朋友遇到过类似的情况啊, 如果您解决的话, 能劳烦给鄙人一点指示吗? 谢谢各位的回答, 现在我这个问题已经得到了解决(在unity社区经过其他热心网友的指示). 现在我自问自答一下, 希望能帮到以后遇到相同问题的朋友.
出现这种问题, 有可能是MainCamera的参数不对, 比如在我这个例子下, 请看下面的截图来说明问题:
现在两个箭头所指地方的两个参数是没有问题的, 原来有问题时, 这俩参数比这个要低, 大概是0.5左右的样子, 抱歉在修复问题时忘了截图
当我把参数改为双1之后, 再打包玩了一会, 游戏似乎没啥问题了:
free aspect不对 感谢邀请,题主你这情况,我也没有遇到过,你检查一下打包设置的时候是不是分辨率或者格式没有选择,一般在unity编译器里面没有问题打包出来以后也是没有问题的,这个操作型的问题自己再检查检查吧。 分辨率没设
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