关于Unity脚本无法使用且Console错误信息为空白的解决方法 ...
这个错误产生的原因我不是很清楚,很是莫名其妙。一开始只关注到脚本无法使用,但代码什么的没有一点问题,更别说类名这种浅显的错误了。于是我就在处理了一系列莫名奇妙出现的问题之后,看到了unity Console错误信息是完全空白的,双击也无法打开。我在网上搜索之后找到了解决方案。为了防止之后出现同样的问题,记下来下次解决。
https://blog.csdn.net/s15100007883/article/details/103268047
第一种肯定不适合我的情况——双击打不开错误代码。
第二种修改c#版本号:
Edit——Project Settings——Player——Other Settings
修改Scripting Runtime Version,应该改成低版本就行了。
修改c#版本号
引用集受损的问题
在解决这个问题之前我是遇到了“an Assembly specified in the application dependencies manifest”程序生成后报了许多错误,大致是一些未能找到引用集的错误。也是很莫名奇妙出现的问题。
在解决方案资源管理器,打开引用集文件夹,我注意到关于UnityEngine的引用集有很多的图标错误。我猜是unity相关的引用集受损。于是,我右键 引用 点击 添加连接的服务——查找更多服务。在已安装的引用集中找到unity的引用集,卸载关闭VS,重启会重新安装引用集。
请问如果我需要用.NET 4.0,因为项目有用到基于.NET 4.0 的依赖库。这个问题应该如何解决?
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