魔灵
发表于 2012-6-7 21:36
Unity3D如何响应IOS的home键?
据说与ios本身系统有关,自动隐藏在后台,不能控制。
这里想按下Home键后在IOS SDK中触发一个消息,在消息响应方法里面可以做保存等功能,在unity中怎么做呢?
资源大湿
发表于 2012-6-8 15:03
func OnAppQuit(){
}
好好看看官方的脚本
仗剑走天涯
发表于 2012-11-12 11:56
Application.Quit();方法推出游戏,这个只在真机上有效。
另外,退出游戏前别忘了保持游戏进度数据
强子
发表于 2013-2-14 12:46
好不错 学习了
Carefree.Q
发表于 2017-5-4 21:19
真心顶
zwpxiaob
发表于 2017-5-4 21:29
LZ真是人才
jinmax
发表于 2017-5-4 21:29
说的非常好
skyhaker
发表于 2017-5-4 21:32
楼主是超人
blackyh
发表于 2017-5-4 21:33
难得一见的好帖
sunmeng
发表于 2017-6-6 18:34
真心顶