魔灵 发表于 2012-6-7 21:36

Unity3D如何响应IOS的home键?

据说与ios本身系统有关,自动隐藏在后台,不能控制。
这里想按下Home键后在IOS SDK中触发一个消息,在消息响应方法里面可以做保存等功能,在unity中怎么做呢?

资源大湿 发表于 2012-6-8 15:03

func OnAppQuit(){
}
好好看看官方的脚本

仗剑走天涯 发表于 2012-11-12 11:56

Application.Quit();方法推出游戏,这个只在真机上有效。

另外,退出游戏前别忘了保持游戏进度数据

强子 发表于 2013-2-14 12:46

好不错 学习了

Carefree.Q 发表于 2017-5-4 21:19

真心顶

zwpxiaob 发表于 2017-5-4 21:29

LZ真是人才

jinmax 发表于 2017-5-4 21:29

说的非常好

skyhaker 发表于 2017-5-4 21:32

楼主是超人

blackyh 发表于 2017-5-4 21:33

难得一见的好帖

sunmeng 发表于 2017-6-6 18:34

真心顶
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