问题解决:Houdini terrain hda资产导出到unreal时只显示 ...
前言最近在学习houdini terrain system时遇到了一个问题,在导出hda资产后,将hda资产导出到unreal时只显示图标不加载地形,如下图:
解决方法
起初我以为是unreal这边的插件的安装问题,装了好几遍,但是没啥用,然后我又去检查Houdini文件,我怀疑是哪个节点消耗太大,unreal加载太慢一直加载不出来,调试了一下发现也不是节点的问题,几经周折最后竟然是Houdini版本的问题,商业版导出版本它的文件保存为 hip,非商业版导出版本它的文件保存为 hipnc,导出hda时,非商业版导出的hda,Unreal好像不认。
将Hipnc项目文件格式转换Hip项目文件
请注意,此方法不会导出数字资产内容。需要解锁所有资产才能使这种方法发挥作用。
以下是分步指南。
1. 打开你的hipnc文件。
2. 点击最上方的菜单 Windows > Hscript Textport
3. 在打开的窗口中输入 opscript -G -r /> $TEMP/temp.cmd
4. 按 Enter。该命令应该将您的场景转储到 $TEMP/temp.cmd 文本文件。
5. 现在打开一个空的 hip 文件。
6.重复步骤2 然后在Hscript Texport键入以下命令
cmdread $ TEMP / temp.cmd
将从$ TEMP读取以前甩脚本/ temp.cmd
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