有那些好用的unity热更方案?
有那些好用的unity热更方案? 可以了解下最近新推出的华佗热更新方案是目前所有热更新当中最接近aot性能的一个
[*]现在比较流行热更新方案有三种
[*]1,XLua
[*]2,ToLua
[*]3,ILRunTime
[*]这三种方案有什么区别呢?
[*]第一种方案是基于热补丁的更新方式实现的
[*]第二种方案是比较传统的热更新方式
[*]上面这两种方式都有一个缺点,就是需要另外学一门编程语言,这对于大部分小游戏公司来说都不怎么友好,因为招一个只懂C#的程序员的成本肯定比招一个既懂C#又懂Lua的程序员要低
[*]所以前面两种开发方式对小游戏公司不怎么友好,而且它们的性能也没有ILRunTime高,在游戏开发中我更建议大家使用第三种方案,也就是使用ILRunTime进行开发
详细内容可以参考我们的《休闲游戏开发与变现》公开课
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