Arzie100 发表于 2022-11-8 18:12

如何快速上手 Unity?

如何快速上手 Unity?

super1 发表于 2022-11-8 18:19

1.熟练C#并且能够使用C#进行游戏脚本的开发。
2.熟悉Unity的各个功能模块并且可以使用Unity开发一些简单的横版2D小游戏。
3.能够独自完成一款游戏DEMO的制作。
当我们弄清楚上手的标准,就可以有策略、有方法的学习了。这里我先讲学习Unity的思路:实战回归理论基础,理论基础再指导实践。这条学习思路一定要贯穿我们今后的学习。
怎样才能快速达到入行标准呢?
1. 熟练C#并且能够使用C#进行游戏脚本的开发。
这需要我们在简单掌握C#的语法和逻辑后,就可以跟着我们整理的教学视频进行游戏脚本开发。在这个过程中,会遇到非常多的问题,不管是C#也好,还是Unity,我们都可以马上回归到书本去补充我们的基础知识、技能。最后再结合自己已经更新好的知识技能库,重新过一遍视频教程,你基本对这个技术点不会再有任何问题了。以上这个学习闭环不仅会提升你的底层技术能力而且还会让你更有针对性巩固基础,提高学习的效率。
2. 熟悉Unity的各个功能模块并且可以使用Unity开发一些简单的横版2D小游戏。
虽然Unity需要掌握的功能模块确实比较多(关于学什么这里不详细介绍),但我们依然可以把学习Unity放在一个横版2D小游戏的项目中去实现。比如你可以免费参加我们最新一期五天训练营,通过制作简单的游戏DEMO,以及战投系统制作技能的学习去完善自己Unity各个模块的熟练度。但请一定记住:相关的代码一定是敲进心里去理解,而不是简单存进硬盘。换句话说还是实践,很多同学都想等到自己完全吃透Unity相关的书籍或者使用教程之后就能上手游戏开发了,说实话不要说上手游戏开发,就算是熟练上手Unity游戏引擎也不见得是吃透一本书就能实现的事情。
3. 独立完成游戏DEMO的制作。
经过前两步反复实践并巩固基础,如果你用心落实的话,完全有能力去做一个游戏DEMO了。这一步对于将来你的面试非常重要,一定要提前布局。为什么这么说呢?因为面试官会以你简历中的项目经验、你的游戏DEMO为依据,考察你的能力。所以我们就要确保你的游戏DEMO、项目经验对你能力的体现一定是面试官所偏好的,需要满足岗位JD。到了这一步,基本你已经需要有一个自己的目标公司了,一定要仔细了解公司的业务方向,岗位职责,这样你才能做到精准定位。之前提到过的五天训练营不仅有大厂技术总程教你做游戏DEMO而且还能免费领取各种面试攻略、真题、简历模版等,想要入行的朋友们一定不要错过。到这里,我已经将“实战回归基础理论,基础理论再指导实践”这个学习方法贯穿入行标准、面试等详细给大家分析了一遍。我把资源放下面,有需要的自取。
https://work.weixin.qq.com/kfid/kfcb5295712db8c006b
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