如何用Unity来做个《合成大Bug》|人人都能听懂的编程直播课
那啥,看到咱们昨天想法的朋友们可能已经注意到了:下周咱们有个直播活动。
毕竟所谓程序员节嘛,不做点事情怎么对得起一年来所写的代(ba)码(ge)呢。
这个直播活动呢,是与知乎联合发起的《人人都能看懂的编程直播课》系列中的一环。
面向的对象呢,是无论有没有程序基础,都可以来学。为了让大家快速体验到游戏开发的乐趣,直播课会最大程度地简化一些有门槛的环节,让人人都可以把自己的最终大bug合成出来(好像哪里不对
下面是一些关键信息:
主题:
如何用Unity来做一个《合成大bug》?
成品介绍:
《合成大西瓜》...的邪道版。为什么说是邪道?到时候听了就知道。
画面示意:
视直播时的时长,可能会加入UI等周边要素
讲师:
马遥老师。马遥老师是咱们皮皮关的联合创始人,曾参与开发诸如《寻仙》《刀剑封魔录》《战地指挥官》等游戏,是《Unity3D完全自学教程》《Unity3D脚本编程与游戏开发》等书籍的第一作者,还是游戏开发全科班等一系列系统课程的设计者+讲师。
直播时间:
10月27日(也就是下周四)的20:00-22:00。
直播大纲:
[*]Unity引擎的用途和优势
[*]如何快速上手Unity?
[*]手把手教你做一个《合成大bug》
观众需提前准备(重点!):
1、Unity2021.3版+Visual Studio 2019,并按照下面文档所展现的步骤装好且配置好(非常重要)。
链接:https://pan.baidu.com/s/1izXpTCOOQJB_3VbaCIK5xw?pwd=h9re
提取码:h9re
2、下载好下面的素材与脚本(非常重要)。
链接:https://pan.baidu.com/s/1dIkpxQfkAJJIOER8OQnLNA?pwd=9lsg
提取码:9lsg
3、下面的文档是直播时会涵盖的一些步骤,建议下载,这样在直播时即使一时没跟上也可以参考。
链接:https://pan.baidu.com/s/1IqwweSQ6S_2cvbSIaeA3Mw?pwd=vo63
提取码:vo63
预约方法:
只需访问下面的链接便可预约啦!
同时非常欢迎大家转给身边不懂游戏开发的朋友,让更多更多的人感受到这方面的魅力!
期待27号晚上和大家一起合成一个超~~~~~大的bug!
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