Plastic+Unity云桌面高级玩法
用云端计算能力赋能你本地设备,并且让文件从本地设备到云端机器之间自由来回传输,看看如何利用PlasticSCM搭建这条管道。云计算作为一种商业和个人工具已经变得越来越普及。通过网络访问信息和应用程序的能力,塑造了一种新的、更灵活的工作方式,这也是为什么现在使用类似 Google Drive、Dropbox等利用云能力的服务变得如此重要。 Unity在这方面有什么工具可以利用呢?Unity云桌面,结合Unity的版本控制工具PlasticSCM,将继续把这个应用场景的效率向前推进一大步:不仅在存储、共享、访问文件、以及运行应用程序,更要让你把远比本地设备计算能力强大得多的云计算能力给完全利用起来。
那么,这条打通本地与云端的高效率管道,具体如何搭建?
1,首先,上传资源
把你的本地资源、Unity项目、或者任何其他存在本地待处理内容输送到云端。
安装并登录Plastic客户端(下载地址:https://unity.cn/plasticscm)
登录账号后,在Plastic组织内创建远程仓库,以及对应的本地工作区路径
将需要上传的资源、Unity项目、或任何其他内容……放入本地工作区路径
在Plastic客户端界面上选择Pending changes待提交修改,添加comments备注信息,点击Checkin签入,完成内容从本地到云端的上传提交。
如果是Unity项目,则可以更简单地将项目从UnityHub直接一键托管到Plastic组织内。
2,其次,云端算力
申请你的云桌面(https://urdp.unity.cn/),打开进入
从云机器上找到预装的PlasticSCM客户端,登录
找到之前本地上传的项目或任何内容所在的仓库,拉取下载到云桌面上。
利用云桌面强大的运算配置资源,开发、调试、完成项目构建,并在过程中,持续地将修改Checkin签入到Plastic仓库中。
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期间,你可以通过Plastic强大的版本控制管理能力,与其他人进行协作;
甚至可以将其他运算成果、或其他文件内容,直接拖入 Plastic仓库在云桌面上的对应工作区路径内,把内容保存到Plastic仓库内。
3,最后,下载成果
暂停或释放云主机,回到本地设备;
打开本地设备上的PlasticSCM客户端,找到在云桌面里更新过的项目,或者在云桌面里保存的内容,拉取下载到本地设备。
至此,完成了内容从本地上传到云桌面,利用云端算力,并重新下载回本地的循环。
彩蛋:云桌面上还有更多精彩项目,以及一些好用的资源,比如shader、effect、材质、模型素材等,应该也可以通过上述PlasticSCM管道,从云端下载到你的本地设备,欢迎尝试!
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