UnrealEngine使用远程会话插件进行iOS开发
官方文档前言
仅支持IOS,不支持Android。希望官方后面能支持一下。
可以模拟手机上的操控(多点触控以及陀螺仪等硬件信号),非常方便。
Slate逻辑,渲染,平台都是PC,本质上还是编辑器的投影。
步骤
一.打开插件
打开Remote Session这个插件。
打开RemoteSession插件
二.下载手机远程App
打开iPhone或者IPad搜索Unreal Remote 2
三.查看本地IP地址
输入IPv4的地址,如果有端口号也输入端口号。
四.选择独立窗口运行
独立窗口运行
附加:
如果发现还是黑屏无法链接。
打开 BaseEngine.ini
加入一段
(" + ChannelRedirects =(OldName = FRemoteSessionFrameBufferChannel,NewName = FRemoteSessionFrameBufferChannel_DEPRECATED)")
页:
[1]