Unreal中如何使用蓝图反向播放动画?
为了反向播放动画,您需要在关卡蓝图中进行一些蓝图工作。对于本示例,我将使用 UE4 的第三人称模板项目中的动画。首先,将目标动画拖到场景中
接下来,在目标动画仍处于选中状态的情况下,您需要确保循环和播放框都未选中。这些框可以在详细信息面板中找到
然后,您需要打开关卡蓝图以开始添加必要的命令
最后,您将设置一个播放动画部分和一个反向播放动画部分。为简单起见,这是在关卡蓝图中完成的,但您应该能够在任何蓝图 Actor 中执行此操作。引用要反向播放其动画的演员并以这种方式获取动画。
完成此设置后,您应该能够保存和编译关卡蓝图并点击播放按钮查看结果。你会看到按P键正常播放动画,按R键反向播放动画。
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