CG动画用Unity还是UE5好?
本人正在学制作模型渲染CG动画等,在各种平台看了很多前辈的作品,令人惊讶!未来我想要把自己制作的模型运用到Unity或UE上制作一小段动画,在B站上能看到很多UE的作品比如《踏莎行》,《MOTZIFY墨化 | 糍粑UE虚幻引擎个人作品混剪》等,这正是我想要表达的效果。
反观Unity,除了“樱花兔”这名UP主的作品搜索Unity结果全是怎么做游戏,在一些教学平台上面搜索也是大差不差,Unity几乎全是游戏教学,而UE就有部分CG影视/电影教学,甚至有虚拟偶像、实时CG角色动画教学。
是Unity真的不适合CG动画吗?还是有别的原因,或是说像某些评论说的那样,UE很多东西自己就设置好了,而Unity还得自己敲代码写,要想实现好效果就得靠团队,而UE更适合个人?
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