虚幻周报20220817 | 秋天第一个项目
官方知乎号:虚幻引擎搜集日期:20220808-20220814
整理编辑: 大钊,小辉辉
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社区新闻
立即报名参加2022年Epic MegaJam
2022年Epic MegaJam现已经开始接受报名!详细内容见文章正文。
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欣赏在2022年新秀奖中崭露头角的虚幻引擎项目!
今年,提交的作品多达4400份,评审员们承担起了异常繁重的任务。事实上,最终的优胜作品是在35112次评审中脱颖而出的。我们很高兴地看到,无论是在所有主要奖项类别中(年度最佳游戏、年度新秀等),还是在从视觉效果和游戏开发到建筑可视化的各个领域中,虚幻引擎都得到了广泛的应用。
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80余款虚幻游戏闪耀2022年各大夏季游戏展会
在夏日游戏节、Epic游戏商城夏季游戏展、PC游戏展、未来游戏展和Upload VR游戏展等各种夏季游戏活动中,80多款虚幻引擎游戏大放异彩。以下是我们制作的夏季游戏集锦。
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官方新出视频
[英文直播]Houdini的魔法(官方字幕)
本周我们将与两位来自SideFX的神奇美术师座谈,讨论Houdini最新最神奇的功能!快来探索使用了魔法般惊人的视效和VFX的美丽世界吧。
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社区非常荐!
一,《刺客信条》基于预测的FootIK方案分析与UE4实现(左加右)
讲解挺好的预测FootIK实现。
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二,UE4 UE5 骨骼动画 高级运动系统 脚部IK(DarkFlameMaster)
唠叨对比了各种IK方案,也值得一看。
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虚幻真好玩!
(本节推荐内容只为好玩,不计入社区贡献,敬请理解。)
一,UE5可视化脚本,一行代码不用写,怎么做游戏?(papalqi)
内容很粗浅,但视频做的是真好呀!
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二,【虚幻5 仿绝区零渲染】全网首发用虚幻5还原绝区零(次次先生)
哈哈哈!
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三,【UE4】赛博朋克城市--霓虹夜景(AU梦风筝)
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社区文章
[*]UE5 Chaos 初次使用小技巧整理分享(陈浮生)
[*]《刺客信条》基于预测的FootIK方案分析与UE4实现(左加右)
[*]UE4 UE5 骨骼动画 高级运动系统 脚部IK(DarkFlameMaster)
社区视频
[*]【UE5】05 - 地编部分材质应用(下):灵活自由使用Quixel Megascan的免费材质(殷雷Studio)
[*]【虚幻引擎5】从零开始学材质(12):如何制作水面涟漪(上)(小狐狸和秃头怪)
[*] 教程 坡度自适应树(聆枫LingFeng)
[*] 从开关门到网络同步(聆枫LingFeng)
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