KaaPexei 发表于 2022-8-19 13:46

Button 按钮组件

引述【Unity3D-UGUI系列】(三)Button 按钮组件详解
Button是UGUI里面的一个交互UI组件。
也是在开发中经常遇到的一个组件。
通过点击完成一系列的操作:执行某些事件、动作、切换状态等。
在Unity的Hierarchy视图中点击“Create→UI→Button”创建一个Button组件:




三、Button按钮组件属性

Button的属性面板如下图所示:




Image组件我们放到下一节详细讲,重点看一下Button组件。
Button公有三种Transition Setting过渡类型,我们分别介绍:
Color Tint —— 颜色过渡





颜色过渡类型,通过调整颜色的变化,来展示按钮选中、点击、移开等不同的效果。
<hr/>Sprite Swap —— 图片过渡






图片过渡类型,通过拖入不同的图片,来展示按钮选中、点击、移开等不同的效果。
<hr/>Animation —— 动画过渡




动画过渡类型,通过设置不同的触发器状态,来展示按钮选中、点击、移开等不同的效果。




四、Button按钮组件绑定事件

4-1、可视化创建及事件绑定

点击Button组件上的OnClick的+号




然后把绑定脚本的对象,赋值到这个Button组件上






通过直接绑定脚本来绑定事件通过直接绑定脚本来绑定事件

使用Button组件自带的onClick.AddListener方法
代码
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class ButtonTest : MonoBehaviour
{
    public Button m_Button;
    public Text m_Text;
    void Start()
    {
      m_Button.onClick.AddListener(ButtonOnClickEvent);
    }
    public void ButtonOnClickEvent()
    {
      m_Text.text = "鼠标点击";
    }
}


通过射线监听点击到的物体来绑定事件
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
using UnityEngine.UI;

public class ButtonTest : MonoBehaviour
{
    public Text m_Text;

    void Update()
    {
      if (Input.GetMouseButtonDown(0))
      {
            if (OnePointColliderObject() != null)
            {
                if (OnePointColliderObject().name == "Button" || OnePointColliderObject().name == "Text")
                {
                  ButtonOnClickEvent();
                }
            }
      }
    }

    //点击对象获取到对象的名字
    public GameObject OnePointColliderObject()
    {
      //存有鼠标或者触摸数据的对象
      PointerEventData eventDataCurrentPosition = new PointerEventData(EventSystem.current);
      //当前指针位置
      eventDataCurrentPosition.position = new Vector2(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y);
      //射线命中之后的反馈数据
      List<RaycastResult> results = new List<RaycastResult>();
      //投射一条光线并返回所有碰撞
      EventSystem.current.RaycastAll(eventDataCurrentPosition, results);
      //返回点击到的物体
      if (results.Count > 0)
            return results.gameObject;
      else
            return null;
    }

    public void ButtonOnClickEvent()
    {
      m_Text.text = "鼠标点击";
    }
}




通过 EventTrigger 实现按钮点击事件




using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
using UnityEngine.UI;


public class ButtonTest : MonoBehaviour
{
    public Text m_Text;

    void Start()
    {
      Button btn = transform.GetComponent<Button>();
      EventTrigger trigger = btn.gameObject.GetComponent<EventTrigger>();
      EventTrigger.Entry entry = new EventTrigger.Entry
      {
            // 鼠标点击事件
            eventID = EventTriggerType.PointerClick,
            // 鼠标进入事件 entry.eventID = EventTriggerType.PointerEnter;
            // 鼠标滑出事件 entry.eventID = EventTriggerType.PointerExit;
            callback = new EventTrigger.TriggerEvent()
      };
      entry.callback.AddListener(ButtonOnClickEvent);
      // entry.callback.AddListener (OnMouseEnter);
      trigger.triggers.Add(entry);
    }

    public void ButtonOnClickEvent(BaseEventData pointData)
    {
      m_Text.text = "鼠标点击";
    }
}




通过通用类 UIEventListener 来处理Button响应事件
UIEventListener.cs
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;

public class UIEventListener : MonoBehaviour, IPointerClickHandler
{
    // 定义事件代理
    public delegate void UIEventProxy();
    // 鼠标点击事件
    public event UIEventProxy OnClick;

    public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)
    {
      if (OnClick != null)
            OnClick();
    }
}

ButtonTest.cs
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
using UnityEngine.UI;


public class ButtonTest : MonoBehaviour
{
    public Text m_Text;

    void Start()
    {
      Button btn = this.GetComponent<Button>();
      UIEventListener btnListener = btn.gameObject.AddComponent<UIEventListener>();

      btnListener.OnClick += delegate () {
            ButtonOnClickEvent();
      };
    }

    public void ButtonOnClickEvent()
    {
      m_Text.text = "鼠标点击";
    }
}





Button组件常见问题解析
Button点击没效果

无论怎么点击Button,都没有效果:




这个可能是因为层级原因,其他的UI挡住了Button:




可以看到Text的框挡住了Button,将Text 的框不挡住Button,或者Button调整到最下面即可解决问题:



Button点击不响应Button点击不响应

问题跟第一个问题很像,但是有一点不一样,这个是点击有效果,但是不响应:




这个不响应的问题,很有可能是代码的注册时间没有被执行,先检查按钮上的 OnClick是否绑定事件了(如果有的话):




然后检查代码是否获取到了Button,然后是否执行
页: [1]
查看完整版本: Button 按钮组件