国家新闻出版署发布 8 月国产网络游戏审批信息,共 69 款 ...
1、实际上不是136款,是8+61=69款。与七月发布的67款大差不差,或许可以算是稳定,但我个人建议等到华山论剑后再看。2、一眼扫去,独立/单机游戏颇有不少,非独立/单机的名字则绝大部分没听过,目测简单换皮的作品居多。腾讯可能真的一定程度上被限制(反垄断大旗),但也可能是内容提供不够以及被常规打回反复修改的理由。
3、把话说明白一点呢,就是现在版号的审核和这次风波前最大的不同在于——要求送审游戏提供的内容量不同。粗略的说,如果过去提供1单位的内容量就可以去审,现在则需要提供3-5,甚至是10的内容量才可以去审,换皮游戏的内容少,独立和单机往往是做完了才送审,这两种在送审时相对有一些优势。
4、接着 @喵羽 的话茬说......不用说了,有人明牌了。
5、国内一二线游戏公司的出海潮流已成定局,很多产品的思路都是:能拿最好,不能拿先海外发行吧。
6、我估计按照我国宣传部门的风格,过两年就会说——倒逼游戏公司海外竞争力了。实际上前两年那个宣传笑话“倒逼精品”是怎么来的呢?是有关部门人为导致了一些困难,然后过滤出了一些生命力顽强的企业,客观上不就“倒逼精品”了吗?
7、说个前几天在群里扯的论断吧:做文化产业,第一怕的是有关部门不喜欢你,第二怕的就是有关部门非常喜欢你,最喜欢的是,有关部门根本不搭理你。
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