想成为Unity3D高手吗?一览进阶内容推荐~
前言:Unity3D工程师在开发需求上一直很火热,而高级Unity3D工程师更是抢手,有一定Unity3D开发基础的小伙伴应该从哪些方面升级打怪进阶到下一层次呢?本编文章将会为你推荐高级开发者可学习进阶的内容。(本文需要有一定的Unity3D基础,作为进阶参考,入门教程请查看主页文章~)。
<hr/>【一、单撸框架】-框架下载地址都在简介里。
1. 有人问我,做网络双端开发有没有什么好用的框架?那必须是有的,例如ET框架。
ET框架简介:https://blog.csdn.net/yupu56/article/details/106992552
ET框架学习笔记:https://blog.csdn.net/u014528558/article/details/82733538
2. 用来加速开发的框架也是必不可少的,GameFramework框架。
GameFramework框架简介:https://gitee.com/jiangyin/UnityGameFramework
GameFramework框架教程: https://gameframework.cn/
3. 类MVC框架,StrangeIOC框架。
StrangeIOC框架简介:https://blog.csdn.net/xc54959595/article/details/83592399
StrangeIOC框架教程:https://blog.csdn.net/u013267874/article/details/115469820
4. 轻量级MVVM框架,LoxodonFramework框架。
LoxodonFramework框架简介:https://blog.csdn.net/zhudaokuan/article/details/121579525
5.一个整合KEngine、SLua和一些开发组件组成的全功能Unity 5框架,KSFramework框架。
KSFramework框架简介:https://github.com/mr-kelly/KSFramework
KSFramework框架快速入门:http://www.caotama.com/1972677.html
6.轻量级Unity开发框架,XFramework框架。
XFramework框架简介:https://blog.csdn.net/xdedzl/article/details/99703878
XFramework框架教程:https://blog.csdn.net/linxinfa/article/details/121244430
7.前端MVC框架,QFramework框架。
QFramework框架简介:https://blog.csdn.net/LvPartner/article/details/125347567
QFramework框架教程:https://qframework.cn/qf
【二、算法学习】-书籍推荐。
学习算法是前往资深开发者的必备之路,推荐以下读物加强自己的理解。
1.Unity 2017经典游戏开发教程 算法分析与实现
2. Unity 游戏优化 第2版第二版 Unity游戏性能优化技巧大全游戏开发游戏优化算法设计
3.Unity 2017虚拟现实开发标准教程 虚拟现实游戏开发设计教程 虚拟现实算法分析 虚拟现实开发入门图书
【三、Shader着色器】
1. siki学院出品的 Unity Shader入门视频,课程内包含:
Shader发展历史及概述、Shader流水线、数学知识、Unity Shader基础、Unity Shader入门、卡通着色案例
适合想了解学习Shader的初级程序,有一定Unity基础,对渲染强烈感兴趣的同学。
2. siki学院出品的Unity Shader中级视频,课程包含:
复杂光照、Surface Shader、LightMap、高级纹理、Shader动画
适合了解Shader基础知识,学习过Shader入门课程的学生,对Shader具有探索学习欲望的学生。
3. 蛮牛教育Unity Shader从入门到精通视频教程
此视频课程源自蛮牛教育,可在B站观看,一共有78课时,从介绍管线到Shader语言编写再到高级图形学都有一一讲述,适合特效小白学习。
4. 千锋网课-Unity3d游戏图形学从理论到实战精讲
源自千锋网课的Shader教程视频,现可在B站观看,课程一共35课时,从各个阶段讲述图形学。
5. 十小时精讲Shader,2018年发布的教学视频到今天还是值得一看
源自于B站的Unity3D Shader开发视频。
【四、粒子特效】
想做一个属于自己的特效缺无从下手?那么下面推荐的4个教学视频对你会有很大的帮助。
1. Siki学院出品的《Unity中的Shuriken粒子系统(Unity2017)》免费课程,共10课时即可让你上手粒子特效。
2. 通过图文教学的方式,让你逐渐上手的3篇博客。
https://blog.csdn.net/AD_GOD/article/details/124382800 -Unity-粒子特效
https://blog.csdn.net/weixin_44306106/article/details/114579334 -unity简单的粒子特效的制作
https://wenku.baidu.com/view/4645c298950590c69ec3d5bbfd0a79563c1ed4dc.html -使Unity粒特效的基本步骤
【五、优化】
开发的项目做到后面越来越大,运行速度变得极其卡顿,下面推荐的5篇内容教你如何解决项目后期过于吃性能的问题。
1. Siki学院发布的《Unity灯光与渲染》免费课程,教会你如何使用贴图代替实时光源减少性能消耗。
2. 在CSDN发布的《Unity几种优化建议》中,讲解了从各个细节方面提供的优化建议。
https://blog.csdn.net/weixin_45023328/article/details/108855236
3. 通过CSDN里的《常用的Unity优化技巧》博客里,概括了我们常用的优化手段。
https://blog.csdn.net/voidinit/article/details/120761673
4. 教会你使用遮挡剔除层、消隐距离技术和LOD多层次细节的博客。
http://www.360doc.com/content/22/0331/16/77937936_1024214580.shtml
5. 一位Unity3D的开发者自己整理的一些优化心得笔记。
https://www.233tw.com/unity/35027
<hr/>本期推荐内容就到这了,关注Siki学院,带你了解更多开发当中好的知识,喜欢的话请点个赞吧~
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