Unity插件SuperCombiner合并结果模型会丢失Mesh ...
在Unity做游戏优化的时候,插件SuperCombiner很好用,很多新手(题主就是)在优化之后,导出Scene场景再打开就会出现模型、材质球丢失(变红)的问题,这要怎么解决呢?解决办法:首先,就我的目前理解,这是该插件自身的毛病。我们在合并完模型网格后,需要对Mesh、Material、Texture文件进行保存,但所保存的Mesh、Material文件是没有链接关系的。这就需要在每一次合并完成之后,进行手动的把合并后的Mesh、Material文件拖到游戏物体上。这样在导出切换项目后也不会出现网格、材质丢失的问题了。
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