redhat9i 发表于 2022-6-29 10:07

在Unity中实现游戏暂停

最简单的暂停游戏的方式

Time.timeScale = 0;
当想继续游戏时
Time.timeScale = 1;注意


当TimeScale被设置为0时,
Update方法仍然会被调用FixedUpdate方法不会被调用Time.time不会继续增加Time.deltaTime会被影响
若不想受TimeScale影响


Time.unscaledDeltaTime 替换 Time.deltaTime
Time.fixedUnscaledDeltaTime 替换 Time.fixedDeltaTime
Time.unscaledTime 替换 Time.time
协程


用Time.unscaledDeltaTime 替换 Time.deltaTime
用WaitForSecondsRealtime 替换 WaitForSeconds
动画控制器


CullingMode设置为UnscaledTime
如何暂停音频播放

AudioListener.pause = true;
当结束暂停时
AudioListener.pause = false;
如果想在暂停时继续播放某些音效该咋办?
AudioSource.ignoreListenerPause = true;
页: [1]
查看完整版本: 在Unity中实现游戏暂停