给Unity初学者做点什么
起因因为做游戏比较久了,身边不少小伙伴经常向我询问一些问题,特别是初学者,他们有一个共同的特点,就是看的资料足够多了,也知道的足够多了(自以为),但是一到实践,就不知道如何下手了,想要一个简单的功能,却不知道怎么操作,再去找资料,又发现很多资料都是旧版本,可能界面都对不上了,类被废弃了等等。
鉴于此,我觉得作为一个经(年)验(龄)丰(偏)富(大)的程序员,有必要为后来的小伙伴做点什么了,以帮助他们尽快上手,把脑袋里的知识转化成生产力,改变眼高手低的状况。
是不是适合您
在这个背景下,本教程面向的用户群体就很明确了,具备基础知识(数学,编程,渲染,物理等等),想提高动手能力的初学者。如果您是一位经验丰富的开发者,那么你可以离开了,去给我的客户端技术集锦去提点意见建议.
希望大家跟着教程一步一步操作,俗话说实践是检验真理的唯一标准,只有做了,才能确定自己有没有真正的掌握,遇到问题能不能解决。实践也是最有效的学习方法,在实践中掌握的知识会深刻的保留在人的脑海中。
教程内容
教程中不会讲授基本知识,更多的是操作过程的记录,遇到的问题以及解决问题的思路,过程。真实模拟工作状态。我们会从零开始逐步搭建一个游戏场景,最后能完善到什么程度,取决于我的时间,心情。。。,哈哈,更取决于大家的热情,也欢迎大家有所收获后,扩展本教程提供的项目,并把过程记录下来,给我个连接,我把它合成到目录中去,以期能帮助更多的初学者。
本教程采用Unity 2021.3 ,是写作时最新LTS版本,建议大家下载该版本,以减少不必要的麻烦。
目录
从零开始
搭建环境创建项目资源商店购买资源包管理器导入资源遇到的问题解决问题
角色系统
控制系统
物理系统
UI系统
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