unity场景的热更
打包场景ab包放服务器上,并在服务器生成txt配置文件,格式为 包名md5加密包大小。热更时下载服务器上的配置文件,对比手机上的配置文件(如果没有 就下载过去并下载里面的ab包)。
如果配置文件有变化(包括文件的增加,或者存在的文件的更新看md5或者包大小),让用户去下载有变化的ab包!!!
//md5加密
private static string CalcMD5(string str)
{
byte[] buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(str);
using (MD5 md5 = MD5.Create())
{
byte[] md5Bytes = md5.ComputeHash(buffer);
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < md5Bytes.Length; i++)
{
sb.Append(md5Bytes.ToString(&#34;x2&#34;));//X2时,生成字母大写MD5
}
return sb.ToString();
}
}
//获取文件大小
private static long AbLength(string path,string name) {
DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(path);
FileInfo[] fiArr = di.GetFiles();
for (int i = 0; i < fiArr.Length; i++)
{
if (fiArr.Name.Equals(name)) {
returnfiArr.Length;
}
}
return 0;
}
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