Unity 使用DragonBones龙骨插件教程
目录1.下载DragonBonesForUnity.unitypackage
2.将插件导入到你的项目中
3.在Unity中创建DragonBones动画
4.播放动画
结束
1.下载DragonBonesForUnity.unitypackage
下载地址:
Releases · DragonBones/DragonBonesCSharp · GitHub
点击图片中 DragonBonesForUnity.unitypackage 进行下载
2.将插件导入到你的项目中
下载完成后双击文件导入到你的项目中
在Hierarchy面板中,鼠标右键能看到有DragonBones这个选项为导入成功
3.在Unity中创建DragonBones动画
鼠标右键点击 DragonBones --> Armature Object
这时创建了一个游戏物体,Inspector面板如下:
我们知道,龙骨动画导出的是三个文件,如下:
那么要如何做呢?我们选中这三个文件,点击鼠标右键,
依次选择 Create --> DragonBones --> Create Unity Data
这时候我们看,文件夹内多出了一个文件,如下图
再次回到刚才创建的龙骨动画游戏物体,我们将 SG_effect_hallgirl_Data 文件拖拽到脚本 DragonBones Data 变量中
点击 Create 按钮
这时,界面发生了变化
在 Scene 视图中,动画的图片也可以看到了
4.播放动画
运行后,发现图片不会动,这是因为默认要播放的动画为空
我们选择其中的一个动画
再次运行就能看到龙骨的动画了
结束
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