“元宇宙”Unity Software:搭建完整的XR生态
UnitySoftware(以下简称Unity)是一家3D游戏引擎平台,其业务范围覆盖了全球94%的游戏开发工作室。在元宇宙背景下,Unity的主要业务将转变为帮助企业建立可以在元宇宙中存在的公司。目前,Unity已经为香港国际机场搭建了一个数字化模型,这一模型可以正常运转,支持实时互动。相较于其他公司来说,Unity的优势主要在于强大的模拟能力,可以渲染一个不真实的环境,可以对突发以及紧急状况下,例如火灾、洪水、停电、跑道堵塞等状况下的人流进行真实的压力测试。正是基于这一优势,Unity才会被邀请来为香港国际机场搭建模型。除此之外,Unity的模能力还被应用到其他领域,例如工业、电影行业、汽车行业等。模拟引擎用于汽车设计与生产,然后同样的软件会被部署应用到最终产品中。
◆完整的XR生态体系
目前,国内XR领域的内容生态体系正在不断完善。
高通与中国电信联合多家XR产业链企业举办“2021 Qualcomm XR创新应用挑战赛”,其目的就在于对软硬件厂商、开发者生态体系以及渠道发行等资源进行整合,鼓励开发者探索更丰富、更优质的内容,打造更高效的XR内容设计流程,推动国内的XR产业快速发展。
XR 生态体系可以从两个维度来理解,从横向上看主要包括VR、 AR、MR,从纵向上看主要包括底层的芯片、开发平台、工具链、应用平台、VR硬件、终端用户。其中,芯片、VR头显、定位技术又存在于各自的闭环生态中。总体来看,一个完整的XR产业背后必定有一个复杂的生态链做支撑。
Unity主要通过两种方式助力平台开发:一种是原生支持,因为Unity有很多官方合作伙伴,例如Oculus、Windows Mixed Reality、Pico等。开发者使用Unity编辑器开发这些平台时,可以直接导入相关的开发组件、SDK,直接进行开发调试,完成输出;另一种是Unity 为客户提供开放的API接口,例如影创、HTCVive等,支持用户通过这些接口接入Unity,吸引其他开发者加人平台,参与到游戏或者应用开发中来。
◆Unity 可以做什么
作为一家技术性公司,Unity的开发技术,而不是开发应用。因此,Unity非常关注如何引领技术发展,如何支撑大规模计算,如何为建筑、工业、影视、游戏等领域的用户创建更好的开发环境等问题。
沃尔沃利用Unity的实时3D技术,在整车开发与营销环节引人交互式虚拟体验,有效地缩短了车辆设计周期,提高了汽车销量。此外,沃尔沃还利用Unity构建的XR生态环境,覆盖了汽车从生产到销售再到售后的整个生命周期,为人员培训提供了强有力的支持与辅助。
2021年3月,Unity收购了 VisualLive,这是一家为建筑、工程和施工行业提供增强现实解决方案的供应商。VisualLive的核心优势在于可以将BIM文件生成的AR应用导入HoloLens,按照1:1的比例创建设计模型。目前,VisualLive已经被1500多家建筑公司引入,用于设计审查、项目协调、施工规划、工程质检/质量管控、施工检验、实地巡查、设施管理等各个环节。
除此之外,Unity 的应用场景还有很多。德国初创公司Holoride基于 Unity引擎推出Holoride Elastic SDK,这款应用可以为开发者提供一些开发工具,用来开发沉浸式车载VR内容。基于Unity 制作的《愤怒的小鸟》 AR版游戏可以为玩家提供第一人称弹弓,将游戏中的建筑、角色和物体投射到现实世界,与实际环境叠加,让用户享受到沉浸式射击体验。游戏开发者Magnopus利用Unity技术开发的《寻梦环游记》VR版可以让用户体验一段冒险之旅。为保证游戏中的画面、场景以及人物能够真实地还原原作,Magnopus在制作游戏的过程中利用Unity创作了自定义工具。
2020年,Unity推出了智能化AR创作工具MARS,它可以用来创建能够与现实世界完全融合的智能混合现实并增强现实体验。MARS的手机智能伴侣App 为苹果Object Capture技术的开发提供了必要的支持。MARS的诞生时间虽然短,但已经被多家公司引人,包括肯尼迪图书馆、日产汽车、乐高和美国最大家具电商Wayfair等,用来创作交互式AR应用。未来,MARS的功能将进一步丰富,应用范围也将进一步扩大。
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