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› Unity中,Start()可以直接当协程用
RedZero9
发表于 2022-5-16 19:06
Unity中,Start()可以直接当协程用
将返回值void改为IEnumerator就行。
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Awake、OnEnable、Update等不能这么用。(Unity会提示的)
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Unity中,Start()可以直接当协程用