unity物体自动移动
版本unity2020.3.32测试中建了两个空对象确定要移动到的位置
下边是代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class move : MonoBehaviour
{
public float speed = 2; // 物体移动速度
public Transform[] target;// 目标
public float delta = 0.2f; // 误差值
private static int i = 0;
void Update()
{
moveTo();
}
void moveTo()
{
// 重新初始化目标点
target.position = new Vector3(target.position.x, transform.position.y, target.position.z);
// 让物体朝向目标点
transform.LookAt(target);
// 物体向前移动
transform.Translate(Vector3.forward * Time.deltaTime * speed);
// 判断物体是否到达目标点
if (transform.position.x > target.position.x - delta
&& transform.position.x < target.position.x + delta
&& transform.position.z > target.position.z - delta
&& transform.position.z < target.position.z + delta)
i = (i + 1) % target.Length;
}
}
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