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› 游戏开发中的ECS 架构概述
七彩极
发表于 2022-5-4 18:59
请教system的执行顺序是否有最佳实践?目前我们是一个上层的system然后挂1个或n个下层的system队列,由上层去按队列顺序依次调用。但有时会有并行串行混在一起,或者两个队列中有几步又互相有些关系这样的情况,总觉得解决得不够优雅。
HuldaGnodim
发表于 2022-5-4 19:02
写的真好,一下就看懂了(假装
[干杯]
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游戏开发中的ECS 架构概述