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JamesB
发表于 2022-4-28 08:05
Unity 双面材质设置 Two Sided
3D模型中,有些物体,从正面看正常,从反面看是透明的,不过有时候我们需要都能看到,设置成双面材质即可。
首先将选中物体,将Shader组件的渲染模式改成【Particles】-【Standard Surface】,接着勾选上【Two Sided】属性就OK了。
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