nodejs spawn 实时输出unity日志
原先unity项目的CI构建脚本是用python写的,一直觉得python类型检查推断方面很不方便,后来便用nodejs重新写了一个构建程序(传送门),但囿于时间所限,一直没有很好的处理unity日志实时输出的问题。今天有空就顺手解决一下。众所周知,unity默认不会将日志输出到标准输出流(stdout),而是输出到日志文件中。参见:https://docs.unity3d.com/cn/2021.1/Manual/LogFiles.html
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官方已经把解决方案给出,可以指定-将unity输出发送到stdout。网上有关于python版本的解决方案,见https://zhuanlan.zhihu.com/p/26071703,这里说说nodejs中如何实现。
将unity日志输出到stdout
在unity2019.1及其后续版本,需要在调用unity的命令行中,增加参数-logfile -。
注:在更早的版本,网上有人说直接使用参数-logfile(即不指定特定日志文件),我没有测试过。
nodejs获取子线程输出
这里使用spawn来实现异步子线程,有两种方式,其一是创建子线程时,指定stdio为inherit,即链接到主线程的标准输出流。
let proc = spawn('D:/where_unity_installed/unity.exe', ['-batchmode', '-projectPath', 'D:/project_path', '-quit', '-logfile', '-'], { stdio: 'inherit' });
其二是指定stdio为pipe,和inherit原封不动输出不同,这种方式可以对输出进行二次加工。
let proc = spawn('D:/where_unity_installed/unity.exe', ['-batchmode', '-projectPath', 'D:/project_path', '-quit', '-logfile', '-'], { stdio: 'pipe' });proc.stdout!.on('data', (data) => { let dataStr = String(data); process.stdout.write(moment().format('HH:mm:ss:SSS ') + dataStr);});proc.stderr!.on('data', (data) => { let dataStr = String(data); process.stderr.write(moment().format('HH:mm:ss:SSS ') + dataStr);});下面是一个通用的子线程类的完整例子
import os from 'os';import { spawn, SpawnOptions } from "child_process";import moment from 'moment';interface CmdOption extends SpawnOptions { silent?: boolean; logPrefix?: string;}export class Cmd { private text: string = ''; runNodeModule(moduleName: string, params?: string[], options?: CmdOption): Promise<string> { if(os.type() == 'Windows_NT' && !moduleName.match(/\.cmd$/)) { moduleName += '.cmd'; } return this.run(moduleName, params, options); } run(command: string, params?: string[], options?: CmdOption): Promise<string> { this.text = ''; // options = Object.assign(options || {}, { cwd: this.cfg.cwd }); return new Promise((resolve: (data: string) => void, reject: (error: Error) => void) => { console.log(`run command: ${command}, params:`, params, options); if(!options) { options = {}; } if(!params) params = []; options.stdio = 'pipe'; let proc = spawn(command, params, options); proc.stdout!.on('data', (data) => { let dataStr = String(data); if(options?.logPrefix) { dataStr = options.logPrefix + dataStr; } this.text += dataStr; if(!options?.silent) process.stdout.write(moment().format('HH:mm:ss:SSS ') + dataStr); }); proc.stderr!.on('data', (data) => { // 不一定代表进程exitcode != 0,可能只是进程调用了console.error let dataStr = String(data); if(options?.logPrefix) { dataStr = options.logPrefix + dataStr; } if(!options?.silent) process.stderr.write(moment().format('HH:mm:ss:SSS ') + dataStr); }); // 进程错误 proc.on('error', (error: Error) => { if(!options?.silent) console.error(error); reject(error); }); // 进程关闭 proc.on('close', (code: number) => { console.log(`process closed with exit code: ${code}`); if(code == 0) { resolve(this.text || ''); } else { let errMsg = `process closed with exit code: ${code}`; if(options?.logPrefix) { errMsg = options.logPrefix + errMsg; } reject(new Error(errMsg)); } }); proc.on('exit', (code: number | null, signal: NodeJS.Signals | null) => { console.log(`process exits`); }); }); }} 学习一波
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