闲鱼技术01 发表于 2022-4-19 14:41

Unity Timeline动画播放和暂停

using UnityEngine.Playables;public class MyJoystick : MonoBehaviour{   PlayableDirector director;   void Start()   {          director = this.transform.GetComponent<PlayableDirector>();   }   private void FixedUpdate()   {          float horizontal = variableJoystick.Horizontal;          float vertical = variableJoystick.Vertical;         //走路动画         if (horizontal == 0 && vertical == 0)         {               director.Pause();         }         else         {               director.Play();         }   }}
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