kirin77 发表于 2022-4-12 07:45

unreal-教程-第一章:初见Unreal

第一章:初见Unreal


创建第三人称项目运行游戏定义一个Cube
GameObject定义一个GameObject
创建资源文件夹创建蓝图文件夹与蓝图Move修改Move对象的Mesh为Cube




创建第三人称项目





运行游戏



定义一个Cube

GameObject

我们称所有在场景中实例化出来的对象为GameObject
比如下图中箭头指示的


我们可以直接从左侧菜单栏拖拽GameObject到场景中


定义一个GameObject

UE中定义GameObject的方式有两种:基于c++和基于蓝图(blue print)的
我们可以在资源文件中创建蓝图
创建资源文件夹

在1处右键,弹出菜单,创建自己的资源文件夹



创建蓝图文件夹与蓝图Move







修改Move对象的Mesh为Cube

我们所看到一切对象的渲染都是基于Opengl,D3D等图形接口提供的渲染接口,通过
调度GPU指令绘制出来的。所以,在UE中能直观看到的对象一般是指它的Mesh和材
质。




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