Unity3D新手入门初级教程
Unity3D新手入门初级教程U3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、Windows phone 8和Android平台。也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac 和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Mac widgets所支持!U3D现已经占领了国内85%的手游开发,同时又布局了华南地区的人才战略,与广州名动漫强强建立官方unity3D人才培训中心,进一步占领游戏引擎领地!
目录
Unity3D新手入门初级教程
本教程共分为3个部分:
1.Unity3D新手入门初级教程-视频教程
2.Unity3D新手入门初级教程-pdf文档
3.Unity3D新手入门初级教程-项目代码
扫码时备注或说明中留下邮箱
付款后如未回复请加微信 630105904 联系本博主
高级课程
Unity3D新手入门初中高级教程_YouPinGeDeRui的专栏-CSDN博客
Unity Shader中级(Unity2019 )
unity教程初级中级高级
扫码时备注或说明中留下邮箱
付款后如未回复请加微信 630105904 联系本博主
行业应用
Unity版本
行业应用
编辑
ATM领域应用(汽车、运输、制造)
ATM领域应用(2张)
工业VR/AR的应用场景就是构建在数字世界与物理世界融合的基础之上
,作为衔接虚拟产品和真实产品实物之间的桥梁,VR和AR内容为Unity驱动。
全世界所有VR和AR内容中60%均为Unity驱动
。Unity实时渲染技术可以被应用到汽车的设计、制造人员培训、制造流水线的实际操作、无人驾驶模拟训练、市场推广展示等各个环节。
Unity最新的实时光线追踪技术可以创造出更加逼真的可交互虚拟环境
,让参与者身临其境
,感受虚拟现实的真实体验。
Unity针对ATM领域的工业解决方案包括: INTERACT工业VR/AR场景开发工具、Prespective数字孪生软件等等。
全球顶级的50家AEC公司和10家领先汽车品牌中
,已有超过一半的公司正在使用Unity的技术
。戴姆勒集团子公司Protics
已经使用Unity研发了专门的混合现实流水线;
工业巨头ABB使用Unity打造一个增强型实地流程辅助系统;沃尔沃
和Varjo
使用VR技术创造安全驾驶功能;
宝马BMW
使用Unity实现实时光线追踪汽车设计可视化;雷克萨斯Lexus
使用Unity制作实时渲染市场推广展示;
宜家
IKEA Place,用户购买家具之前查看实际效果等。
AEC领域应用(建筑、工程、施工)
AEC领域应用(2张)
对于整个
AEC 行业的设计师、工程师和开拓者来说,Unity 是通用的
用于打造可视化产品以及构建交互式和虚拟体验的实时 3D 平台。高清实时渲染配合VR,AR和MR设备,可以展示传统CG离线渲染无法提供的可互动内容。
而且在研发阶段,实时渲染可以提供“可见即所得”,让开发者可以进行迭代。
Unity的AEC产品Unity Reflect已正式发布,这款插件可以将VR和AR实时3D体验带到建筑、工程和施工(AEC)行业中
。
美国纽约的建筑公司SHoP Architects
就通过 Reflect 和 Unity 编辑器创造各种定制 AR 和 VR 应用
,其代表作是在布鲁克林的最高建筑 9 Dekalb 项目
中使用的增强现实程序。
此外,
Unity在AEC领域的客户还包括:
:Taqtile
,通过Unity XR功能加速培训和维护工作
;美国建筑公司Haskell
,通过XR互动体验解决安全问题
;Unity伦敦办公室
,高清实时渲染配合VR展示真实场景等
。
游戏领域应用
Unity的客户包括包括动视暴雪
,EA,Ubisoft等国外大厂
,也包括腾讯
,网易
,巨人
,盛大,完美世界,西山居等国内知名大厂
,全球超过1900万的中小企业以及个人开发者。
全平台(包括Steam/PC/主机/手机)所有游戏中有一半都是基于Unity创作的
,在在Apple应用商店和Google Play上排名最靠前的1000款游戏中,53%都是用Unity创作的。
基于Unity引擎创作的游戏包括:《原神》
、《明日方舟》
、《精灵宝可梦GO》
、《使命召唤手游》
《王者荣耀》
、《马里奥赛车》
、《奇异世界:灵魂风暴》
、《闪耀暖暖》
、《精灵与萤火意志》
、《炉石传说》
、《帕斯卡契约》
、《暗影之枪:战争游戏》
、《极乐迪斯科》
、《神庙逃亡》
、《崩坏3》
、《纪念碑谷》
、《完美世界》
、《愤怒的小鸟AR版》
、《一人之下》
、《龙之谷2
》
、《风云岛行动》
、《战歌竞技场》
、《剑网3:指尖江湖》
、《地牢女王》
等。
中国是世界第一的手游大国
,同时也是Unity增速最快的市场之一。
据雷锋网统计
,全球销量前1000名的手机游戏中,与Unity有关的作品超过50%
,75%与AR/VR相关的内容为Unity引擎创建。
从2019年1月至今,中国所有新发行的手游有76%都使用了Unity开发
,而且这个数据还在增长。
近年来,Unity为中国用户量身打造产品和服务。2019年Unity中国版编辑器正式推出,其中加入专为中国Unity研发的Unity优化-云端性能检测和优化工具
,还有资源加密、防沉迷工具、Unity游戏云等等,便于广大国内开发者使用。
Unity还为各种规模的游戏开发团队提供技术支持服务
,通过线上问答、项目分析、现场培训等形式为中国开发者解决各种难题,快速响应的企业级服务支持游戏顺利上线
。
此外,
Unity Ads广告平台帮助全球超过6万名创作者、30万款应用借助广告和应用内购赚取稳定利润
,每天有超过1.14亿终端用户接触到Unity广告。
根据2019年Singular ROI Index(投资回报指数),Unity的ROI总排名紧随Google,Facebook和Apple Search ads之后,每月通过Unity投放的广告量超过230亿。
影视动画领域应用
影视动画领域应用(4张)
Unity实时开发平台为电影和内容制作人员提供现实工作创作自由,提升工作效率。
使工作室能够在同一平台上将建模、布局、动画、光照、视觉特效(VFX)、渲染和合成同时完成。基于高清渲染管线HDRP,Unity提供完整影视动画工具套装
。在制作真人电影还是全CG动画电影或者电视级动画领域
,写实风格或卡通风格,Unity都能提供创作自由度和制作效率。
使用Unity制作的实时渲染影视作品包括
:Unity团队创作的《异教徒》
、《Windup》
;在VR中进行全新拍摄的经典电影《狮子王》
;迪士尼与Unity合作的系列动画片《大白的梦》
等。
Unity教育
Unity教育
作为全球领先的实时互动内容创作平台
,Unity触及全球规模庞大用户群
,迄今注册用户数已超1900万
。根据LinkedIn的数据
,Unity开发者在美国发展最快的10个职位中排名第7
。
Unity密切关注着教育行业的发展,致力于将行业先进技术与高校课程建设相结合
,展开各种形式的校企合作
。如Unity全球授权教育合作伙伴(Unity Authorized Training Partner)、课程体系共建、校园大使计划、高校人才联盟计划等。
同时,Unity还开办了Unity大学
,这是Unity官方唯一的企业级培训机构,面向所有希望从事Unity技术或产业的相关的人群和企业
,培养新型人才,促进行业发展。
Unity版本
编辑
Unity最新版本
Unity最新编辑器版本Unity 2019 LTS支持版已正式上线,可供用户从官方商城下载。
Unity 2019 LTS是Unity包含之前 TECH Stream技术更迭版中的所有内容
,以及自Unity 2019.3发布以来的所有修复与改善。
2020年7月,Unity年度首个TECH Stream版本Unity 2020.1上线。Unity 2020.1包括一系列新功能和新改进,让引擎的工作流更为直白易懂,创作生产力更高,适合想要尝试新技术的开发者。对于想要在最稳定的编辑器版本上开发项目的用户来说,Unity 2019 LTS仍是最推荐的版本。
Unity Pro专业版
适合企业团队和专业开发者的Unity版本,过去12个月整体财务规模达到20万美金以上的企业需购买Unity Pro。
可以自定义游戏启动动画,拥有专业的黑色版UI界面,专业的性能指标反馈,25GB的云存储空间,以及其他服务。
同时,包含高端艺术资源包,并支持Analytics每月导出50GB原始数据和Unity Learn Premium的访问。
Unity Plus 加强版
适合高要求的个人开发者及初步成立的小企业的Unity版本,过去12个月整体财务规模未达到20万美金以上的企业需购买Unity Plus。
可以自定义游戏启动动画,可以删除游戏启动时的Unity图标,拥有专业的黑色版UI界面,专业的性能指标反馈,25GB的云存储空间,以及其他服务。
Unity MARS
Unity MARS是首个为各行各业创作者提供无缝构建智能AR内容能力
的混合现实/增强现实创作工具集
。
通过Unity MARS创建的体验能够完全响应周围的物理空间
,支持任何位置,并使用任何类型的数据,同时允许创造者提供符合终端用户期望的AR体验:仿佛确实存在于现实世界之中,并且能够响应现实世界的数字内容。
Unity Art Engine
ArtEngine帮助游戏工作室为下一代游戏机提供逼真的内容;使VFX工作室能够为电影提供更好的视觉效果
;并为在其他行业工作的创意人员获得同样令人印象深刻的结果。
它消除了细微之处的材料创作工作的负担-例如将光转换为PBR材料,升胶,去模糊,去除接缝,不翘曲,配色等等,从而帮助艺术家专注于创意工作流程的增值部分。
页:
[1]