unity3d游戏开发实战
本教程使用的开发环境:[*]window10 x64 系统
[*]unity3d 2021.2.4f1c1
[*]vscode
1.下载安装unity hub
下载地址:https://unity.cn/releases下载前需要注册账号,下载安装后打开unity hub。
点击管理许可证,登录账号,激活新许可证。
对于个人学习,可以免费获取个人版的许可证,当然你也可以购买专业版。
2.安装unity3d
回到unity hub主页,选择并点击安装。
选择一个最新的版本安装
去掉Microsoft Visual Studio ...勾选,我们将使用vscode作为编写代码的工具。
勾选上WebGL Build Support,支持把游戏发布到web浏览器中运行。
然后点完成,等待安装结束。
3.安装vscode和相关插件
下载地址:https://code.visualstudio.com/Download选择下载windows版本
安装后打开vscode,默认是界面是英文,可以按下面的步骤安装中文插件。
然后再安装C#和Unity Code Snippet两个插件。
4.测试开发环境
回到unity hub,在项目中新建一个2D项目,项目名称随便取个,我这里取名称叫MyTest。
创建并打开unity3d后,需要在Edit-Perferences中配置使用vscode作为编写代码的工具。
然后在Assets中点击鼠标右键,Create - c# Script,文件名叫main。
双击刚创建的main文件,vscode就会自动打开当前项目。在Start()函数下添加一句代码,然后按键盘Ctrl+S保存:
Debug.Log("hello moodoc!");
回到unity,拖拽main文件到Main Camera上。
切换到Game选项卡,点击运行按钮,可以看到Console中正确输出了我们想输出的内容。
转载自:unity3d游戏开发实战-1 搭建开发环境 (boodoc.com)
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