曝《GTA 6》游戏总时长达 500 小时,开发始于 14、15 年 ...
题主你转载的新闻下面有个评论,可能你没看到吧:隔壁翻译多些。如下:
Pachter的消息人士说《GTA6》将收录本系列之前所有游戏的多个地点。游戏时长可达500小时。 Pachter说:“《GTA6》从2014年就在开发了,他们当时可能没有写代码,因为他们在构思故事,但到了2015年,他们就在写代码了。那些认为有着2000人员工的R星整天无所事事的人可太真了,实际上R星正在打造他们的素材打造惊人的内容,《GTA6》开发可能要花10年甚至更久。我的理解是,《GTA6》将会把Vice City,San Andreas,自由城,欧洲(伦敦)给混在一起。你将能去这些大陆的任何地方,你会有各种任务带你去所有这些地方。 当《GTA6》发售时,可能会有400-500个小时的内容。这就是他们现在正在做的,这就是《GTA6》要变成的东西。我能理解,因为他们就像是【我们收你60美元,然后我们给你一个在线体验,你将把DP从伦敦运到美国洛杉矶,你不得不通过迈阿密港口】。他们会做这些很酷的东西。”
值得一提的是,Pachter虽然是分析师,但他从来没有准确爆料的历史记录,所以对于这次的传闻我们听听就好。基本大概除了gta6几个字以外,没有东西是真的。
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