ChuanXin 发表于 2022-3-4 19:45

额,这是从软件的角度说这事是没错的,但是从整系统来说渲染这件事的话,其实gpgpu做得来的,都支持opengl了,还有啥不能做的。不过由于大部分用于渲染的shader缺失,需要有巨量的调度工作和mem操作等,效率是极其低下的没错。讲真,早期的nv的架构和现在gpgpu也挺像的,一样干活呀。cuda是nv家的,桌面级的ati 移动端的arm img等也都没支持cuda吧?[捂脸]
页: 1 2 [3]
查看完整版本: 国内GPU玩家摸底,如何看待这一波独角兽的冲顶行动?