unity 3D游戏开发自学提升学习资料(进阶必备,建议收藏)
最近整理了下unity3D 游戏开发相关的学习资料,包含了入门、进阶、性能优化、面试和书籍等学习资料,含金量非常高,在这里分享给大家,欢迎收藏。废话不多说,先献上unity 3D游戏开发学习路线图,不谢。
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[*]Unity -Demo 之 桌面小宠物
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[*]【100个 Unity小知识点】 | Unity 中的原始预制体 和 预制体变体 的区别和作用
[*]一文搞懂 Unity 布娃娃(Ragdoll)系统 让角色更加真实 (附实用Ragdoll插件详解)
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[*]Unity3D打砖块游戏入门教程
[*]实践6天入门Unity3D的学习路线
[*]Android 项目 集成Unity3D
[*]浅谈Unity与Android原生的桥接
[*]零基础入门Unity Shader
[*]5分钟制作Unity过场动画
[*]帮你省了3个小时,来直接开发Unity的HelloWorld
[*]Unity3D与Android的交互通信
[*]iOS 与 Unity 的交互
[*]Unity实用功能之经纬度和Unity坐标之间转换
[*]Unity引擎与C#脚本简介
[*]无需写代码 使用Unity实现"嫦娥奔月"小动画,快来看看这漂亮的嫦娥吧【仅供娱乐】
[*]Unity3D工程打包成iOS的framework
[*]Unity同一工程打包出多个相同安卓apk,不相互覆盖说明
[*]Unity 基础 之 Resources加载和卸载介绍
[*]一个 ARKit 开发者的 Unity 学习感想:Unity 会一统 AR 开发吗?
[*]Unity入门:快速做一个上瘾的小游戏
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[*]Unity的Flutter组件渲染
[*]Unity Android 交互与打包
[*]对Unity中Coroutines的理解
[*]Unity使用心得 之Unity2019打包apk显示版本过低问题
[*]用于 Unity 和虚幻引擎的 Asm.js 与 WebGL
[*]Unity与Android Studio之间那些不清不楚的小秘密(Android Studio与unity交互
[*]Flutter集成unity踩坑之旅
[*]Unity 实战项目 | Unity接入 百度语音识别 SDK!一篇文章搞定在Unity中实现语音识别!
[*]聊一聊Unity协程背后的实现原理
[*]iOS与Unity3D交互
[*]Unity 编译 Android 的原理解析和 apk 打包分析
[*]【Unity3D-UGUI原理篇】(四)Event System Manager 事件与触发
[*]Unity Mask原理及自定义遮罩
[*]Unity跨平台的机制原理
[*]Unity Projector 投影器原理以及优化
[*]UGUI系列-原理分析(Unity3D)
[*]Unity中UI曲面化
[*]Unity内实现OBB包围盒算法
[*]Unity3D研究院之Image组件K特殊材质动画的一种方法
[*]Unity3D研究院之同步Scene与Game视图摄像机
[*]Unity3D研究院之3D界面与2D界面的结合
[*]Unity3D研究院之实时获取手机电流、电压、计算功率发热
[*]关于游戏架构设计的一些整理吧
学习课程
[*]C++中搭建Lua脚本引擎开发框架
[*]Unity3D就业班全套培训课程
[*]RPG游戏黑暗之光(unity就业班)代码素材全
[*]Unity接入微信登录 微信分享 微信支付 支付宝支付
[*]Unity制作 王者荣耀 商业级手游源码素材全
[*]AR互动大屏项目实战课程(服务器搭建入门)完结
[*]虚幻4 ARPG手游『 无尽之剑·文明』实战视频课程
[*]Unity5.6开发捕鱼达人
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[*]多人网络斗地主开发实战基于(Unity
性能优化
[*]腾讯是如何做 Unity 手游性能优化的
[*]跟Unity学代码优化
[*]Unity性能优化 – 脚本篇
[*]Unity性能优化 – 设置篇
[*]Cocos2d-x+Lua游戏的优化总结
[*]Unity Android端启动黑屏优化
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[*]基于Unity手机游戏引擎性能监控
[*]Unity平台 | 快速集成华为性能管理服务
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[*]Unity UI 优化整理
[*]Unity学习—UGUI优化Tips
[*]Unity3D移动端打包优化总结
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[*]Unity3D游戏优化之头顶UI
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面试
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[*]Unity面试题整理
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[*]Unity3D面试题整合(转载)
学习书籍集合
Unity 3D游戏开发
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Unity游戏案例开发大全
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Unity5实战:使用C#和Unity开发多平台游戏
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Unity开发实战 Unity 4.x Cookbook
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unity3d大风暴之入门篇
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