我国游戏占据了海外游戏榜前三名
"中国游戏出海”已经成为了当下趋势,日本的游戏开发商面临着巨大的压力。日本游戏玩家感叹道:“你现在在手机上玩的10款当中就有一款游戏是中国游戏厂商开发的。” 近年来,中国市场的实力一直在稳步提升,受限于版号和停发版号几个月的约束,大部分国内游戏厂商选择了出海发行游戏的策略,这使得国产游戏在日本的扩张非常迅速!。
中国游戏很快也会主宰游戏机的世界!
1月下旬,世嘉的著名游戏IP "如龙"系列的游戏制作人名越稔洋,宣布离开供职多年的老东家——世嘉游戏,成立了Nagoshi工作室。 在对游戏行业的冲击中,中国游戏巨头网易游戏持有该公司100%的股份。
近年来,中国游戏公司一直在加强对日本市场的攻势。(前文已经提过了为什么会加强的原因)。
我国目前的网络游戏必须经过版署批准得到版号才能发行运营,但,自2021年7月以来,没有一款游戏得到批准。 有报道称,有近14,000家游戏相关的公司已经相继破产。
中国游戏企业在加速扩张的同时,其目的是什么?
日本在游戏机方面仍有很大的影响力,PS5成为一种全球现象。
高桥玲央奈
日本grateek Inc. 董事长/将軍
厦门玲央奈软件有限公司 创始人
从再日本和中国从事游戏开发的厦门玲央奈软件有限公司ceo高桥玲央奈先生了解到。
”据说中国有26万家与游戏相关关的公司,无论国内市场有多大,这都太多了。 我认为未来会有一次洗牌,但仍有许多公司做出了好的游戏,但还没有向海外扩张。也有一些公司将在今年把他们的游戏发往海外,并作为向日本扩张的一年"。
中国公司可能会加速海外扩张,但参与日本和中国之间游戏业务超过10年的饭岛刚说,这是一个不可避免的趋势。
四年前,当新游戏的审批程序被停止时,中国游戏涌入了日本市场。 中国市场的风险太大,所以他们自然要去海外。
中国游戏公司的海外销售额约为2.52万亿日元
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2021年中国游戏公司的海外销售额估计约为2.52万亿日元,比前一年增长16.6%(中国游戏研究院)。
按国家划分,日本仅次于美国,占总数的20%左右,许多中国游戏公司已经打入了这个市场。 一家中国发行商的代表说:"我们决定进入日本,因为它是电子游戏的发源地,拥有最好的游戏文化和用户。
中国公司加速扩张的目标之一是获得IP(字符和标题等知识产权)。 中国复星集团的子公司Restar Games购买了日本Falcom的《Ys VI》的IP,并将在2021年7月发布其第一个手游版本《Ys 6 Online》。
EJOY在中国的子公司Qookka Games从Koei Tecmo手中购买了《三国志13》的IP,并在同年5月发布了手游版《三国志:真战》。 难怪中国的主要公司已经在日本展开了争夺。
现在日本只是中国的一个分包商。
尽管日本市场正在扩大,但正在发行的游戏供过于求,大多数游戏注定无法销售并退出市场。 正是知识产权在这种困难的情况下显示了它的力量。 正如一位在游戏行业工作了30多年的制作人所说的那样。
如果你看一下在日本商店卖得很好的游戏,大多数都是大作和IP。 如果你看一下在日本商店卖得很好的游戏,其中许多是大作或IP。 这也难怪中国公司会去追求知识产权。
由于日本拥有如此多的知识产权,一些读者可能认为,无论有多少中国公司进入市场,他们都会很安全。 然而,饭岛警告说,不要这样做。
有一段时间,在日本不再使用素材或者IP都被卖给了中国公司。 日本的插画非常受欢迎。 近年来,中国的技术有所提高,他们能够绘制自己的图形,所以这种趋势已经消失了。 日本和中国游戏产业的结构已经被颠覆,就像动画产业一样。 过去,日本是市场,中国是工厂,但现在日本已成为中国的分包商。
销量前100名中有33个是在中国。
在日本大受欢迎的 "原神",在世界市场上掀起了一场风暴。
随着创作者水平的提高,中国公司最近开始开发自己的IP,如 "原神 "和 "奇迹暖暖",这些作品已经在世界范围内成为热门。 根据美国研究公司Sensor Tower的数据,去年全球移动游戏销售排行榜的前三名均由中国公司占据,其中《PUBG》排名第一,《王者荣耀》排名第二,《原神》排名第三。
中国游戏在日本的存在感也越来越强,销量前100名中有33款来自中国发行商(2021年第三季度),中国游戏占到市场的30%左右。 日本用户不知道的是,中国游戏正在进入市场。
目前,中国公司开发的主要是手机游戏,但在未来,他们也可能在主机游戏(就是PS5/NS等)平台变得活跃。 高桥先生说:"中国发行商对移动游戏非常感兴趣。
中国的发行商已经创造了各种方式来为移动游戏收费,但他们的规划能力将使他们进入游戏机。 游戏机是日本擅长的一个领域,但在未来,日本在这一领域的主导地位可能会被撼动。
游戏现在是仅次于手机和消费类电子产品的第二大市场!
制作人指出了日本游戏业面临的问题。
当开发成本是十年前的十倍,再加上巨大的广告费用,只有少数大公司能够盈利。 而这些公司只做稳妥的游戏(吃老本),有很好的销售机会。 我告诉年轻的日本游戏制作者,如果他们真的想做游戏,他们应该加入中国公司。
最后,高桥担心。
在未来,越来越多的中国游戏将在海外发行。 日本游戏公司喜欢制作续作,但这并不足以构成竞争。 如果我们只做什么加强版 复刻游戏,我们最终可能会步入消费电子和手机领域失败者的后尘。 我在中国举办了一个游戏竞赛,学生们制作的游戏与专业人士不相上下。 这些人将作为随时可以工作的专业人员进入游戏公司。 创作者的年龄比日本年轻得多,他们每天都在开发满足世界各地年轻人需求的游戏。
首先,我们似乎需要专注于培训年轻的创作者。
备受关注的中国游戏《昭和美国物语》。
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2021年1月,一款中国游戏成为社交媒体上的话题:NEKCOMGames正在开发一款名为 "昭和美国物语 "的动作RPG。
故事发生在1966年。 游戏的背景是1966年,当时日本利用其经济实力在经济和文化上对美国进行殖民。 主题曲是大石曼兄弟乐队的 "Sore ga Taisaku",公关视频中充满了昭和时代的日语单词和物品,创造了一个奇怪的世界观。
这里有一个穿着日本和服的自由女神雕像,还有一个改写着 "新横滨 "字样的好莱坞标志。 这里似乎也非常注重细节。
受到日本游戏爱好者的高度赞赏。
真让人吃惊!
我们采访了该公司的首席执行官罗翔宇,以了解更多情况。
该公司首席执行官罗翔宇告诉我们:"我们思考什么样的主题会受到世界各地用户的欢迎,我们想到了日本和美国的流行文化。 这款游戏是两者的混合体,以中国开发者的视角。 出生于20世纪80年代和90年代的中国人,包括我在内,都受到了日本漫画、电视剧和游戏的影响。 我们认为,如果美国由日本文化主导,把日本的流行文化从我们的记忆中拿出来,这将是一个有趣的角度。
尽管关注的是日本文化,但没有日本人参与。 甚至视频中的日语也是由该公司的一名员工翻译的。 即便如此,这款游戏还是受到了日本游戏爱好者的欢迎,制作人说他 "很高兴能得到日本人的赞赏"。 发行日期尚未决定,但我们感觉它将成为一个大热门。
中国发行商增加在市场上的存在
图片来源官方网站
《原神》 米哈游
2021年1月1日至12月14日,该公司的全球销售额为18亿美元,在移动游戏销售额中排名第三。 它还在日本的销售排名中位列第七(2021年第三季度)。
《荒野行动》网易游戏
自2017年11月发布以来,该游戏在世界各地获得了热情的粉丝群体,全球下载量超过3亿次。 它在日本的销售排名中位列第八(2021年第三季度)。
《谜题与生存》 37游戏
这款游戏在美国非常受欢迎,并在发布后的一年内在全球范围内销售超过198亿日元。 它于2020年12月在日本发行,在2021年第三季度的DL排名中名列第九。
《奇迹阿暖》Papergames (苏州叠纸网络科技)
它是《暖暖》系列的第三部作品,在全球范围内的DL总量超过1亿。 2021年3月,续集《闪亮的尼基》发布。
《王者童谣》,腾讯天美工作室
2021年1月1日至12月14日期间,全球销售额为28亿美元,在移动游戏销售额中排名第二。 该游戏在中国有很多粉丝,去年被点名媒体批评。
转载翻译
中国製ゲームがTOP3を独占…日本と逆転した「中国ゲーム開発」の脅威(bizSPA!フレッシュ) - Yahoo!ニュース
<取材文/大橋史彦 写真/時事通信社>
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