英伟达 RTX3050 显卡性能正式解禁,性能到底如何,值得买吗 ...
我也来发一下我的评测吧:首先来看一下这次RTX3050的核心情况
对于桌面端来说,3060都不是完整的核心,被阉割掉了两组SM,相比之下移动端的3060反而是完整的GA106核心
桌面端RTX3050直接阉割掉了1/3的规模,少了整整一组GPC,只留下了2560CUDA
可能会有小白感到疑惑,怎么这次3050给了2560CUDA的巨大规模,其实和其他系列的显卡是有区别的,这里需要小小的科普一下:
之前Turing架构显卡内部分成四个部分 ,分别是FP32、int32、RT Core以及DNN Processor,
按照Turing时期的宣传方式,fp32+int32组成一个Shader,即一个Cuda Core,
但是安培最显著的一点变化就是int32也能够跑fp32了,这就造成原本int32+fp32的两组单元理想情况下可以实现2倍fp32,然后int32+fp32这种组合就被NVIDIA顺理成章的宣传成了两个Cuda Core,
所以安培卡我觉得还是依照官方宣传Cuda Core数量除以二来看比较好,因为这毕竟不是真的fp32翻倍了,这是最理论情况下的fp32翻倍
举个例子就像是一个人能够手脚都能做精细活,但是能说他什么时候都能有两个人的工作效率吗?只是比较理想或者比较片面的场景能够发挥出媲美两个人的效率。所以大家一定要记好,三十系显卡如果要和其他系列对比规模,CUDA数量要除以二,所以RTX3050如果以传统的CUDA数来看的话,其实是1280CUDA,这是比GTX1660要小一号的。同理3060是1792CUDA。
乍一看这张卡理论性能应该不错啊,但是RTX3050的ROPs只有40个,而RTX3060则是64个,这里3060足足多了60%的规模,这个也是比较影响最终游戏性能的。而且3050的RTCore只有20个,Tensor Core更是只有80个,虽然安培架构对RT Core和TensorCore都做了大幅升级,但是数量少还是会影响到最后的结果的。
另外这代50级显卡提升最大的一个地方在于TDP,这次RTX3050直接就来到了130W的TDP,直接就超过GTX1660Ti了,这意味着这张卡已经必须要了必须外接供电的地步了,因为PCIe插槽只能供最大75W的功耗,功耗超过这个额度的都要外界供电才行。
对于这张3050来说,除了史无前例的大显存、史无前例的大核心、史无前例的TDP外,还有史无前例的高售价,这次3050的建议售价是1899,以前哪里有1899元的50级显卡卖啊,也就这个畸形的市场环境可以出现了。下面进入测试环节。
介绍一下测试平台
CPU是i912900K,主板是微星Z690 UnifyX,内存是芝奇DDR5 6000 CL36,固态硬盘是三星980 Pro 1TB +SX8200Pro 2TB,散热器为利民FM360 SCENIC,就是之前测试12代酷睿的那套平台,这是目前最强的游戏平台了,测试系统为Windows11。
测试的显卡是七彩虹RTX3050 Ultra W OC
左3090火神,右3050 UltraW OC
这次3050 Ultra W OC用的是就是3060的PCB和散热器,所以如果我不说,你绝对不知道这是一张3050。
首先来看一下3DMark的理论性能测试
在代表DX11 1080P性能的Fire Strike的测试中,RTX3050的性能和GTX1660Ti很接近啊,图形分直接来到了16010分,距离RTX2060则还是差了很远
在代表DX11 4K的Fire Strike Ultra的测试中,3050直接打败了1660Ti,图形分直接超过1660Ti达到了7.5%,看来这张卡还是有潜力的,对比GTX1660则领先了将近20%。
而代表DX121080P的3DMark TimeSpy测试中,RTX3050也依旧是小胜GTX1660Ti,而在压力更大的Time SpyExtreme中,也依旧是小胜了GTX1660Ti,看来这传统图形性能这里RTX3050的表现很不错啊,都能和GTX1660Ti做搭档了,那么它的光追和DLSS性能如何呢?
我也测试了3DMark光线追踪,在光追测试中,RTX3050甚至直接达到了RTX2060的水准,相当不错啊,看来NV对三十系的光追单元改进还是蛮大的,在规模小了50%的情况下还能做到基本上一个水平。
而DLSS测试中RTX3050就输RTX2060很多了,虽然NVIDIA已经大改了三十系的Tensor Core,但是RTX2060拥有240个Tensor Core,而RTX3050只有80个,2060仰仗着三倍的规模毫无意外的取得了这一环节的胜利。
理论性能看完了,似乎这张卡挺能打哈,居然传统图形性能可以做到GTX1660Ti水准,而光追性能则是可以达到RTX2060水准,似乎还不错的样子
那么下面就能看实际游戏性能了
来看一看传统竞技游戏CSGO,在这个游戏中RTX3050不敌GTX1660Ti,1080P分辨率下RTX3050跑到了380帧的平均帧,对比GTX1660Ti则输了将近10%,在2K分辨率下情况类似,赢了GTX1660但是输给了GTX1660Ti,3060和2060则遥遥领先。3050出师不利啊
第二个游戏是DOTA2,播放一局固定的游戏录像来测试数据,1080P分辨率下3050终于是胜过了GTX1660Ti实现了它该有的水准,并且平均帧对比2060只差17帧了,在2K分辨率下3050再度败下阵来输给了1660Ti,平均帧这里对比1660Ti少了4帧,这个差距其实不大
前些日子刚免费的PUBG,同样是播放固定的录像来测试帧数情况,1080P分辨率三超高设置下3050终于是1帧吊打了1660Ti,平均帧达到了188帧,还是非常流畅的,2K下平均帧139帧,也算是勉强达到了电竞标准,在PUBG里面3050终于是全面胜过了1660Ti,真是不容易啊
坦克世界也做了测试,3050依旧做到了它该有的水平,1080P分辨率下小胜1660Ti,只不过相比于老大哥3060还是差了很多。2K下3050以一帧的差距输给了1660Ti,有点可惜。总的来说3050这张卡应付目前主流分辨率的网游还是没什么压力的,基本可以视为和1660Ti一档的水平。
单机游戏我也做了一些测试,
首先是前年发布的赛博朋克2077(这个游戏居然是前年的了),在1080P分辨率下3050依旧和1660Ti差不多,平均帧51帧,要想60来帧流畅游玩还是得选择2060或者3060啊。2K下所有参测显卡都无法保证流畅了,3050只能跑到31帧的平均帧,体验还是比较糟糕的。
Control这次也被列入了测试游戏,这个游戏的优化比起2077要稍微好一些,在1080P分辨率下3050直接就可以跑到64帧的平均帧,这个成绩甚至比GTX1660还差,我多次测试发现依旧是这个结果,看来这个游戏对3050有点不友好啊,也许是显存带宽瓶颈了?在2K分辨率下3050只能跑到39帧的平均帧,依旧比1660差,而老大哥3060则高了快一倍的帧数了。
荒野大镖客2中,3050依旧不敌1660Ti,1080P分辨率下跑到了62帧的平均帧,基本算是流畅了,和1660是基本一个水平的表现。2K分辨率下3050只能跑到53帧的平均帧,这个帧数也还能玩吧。
最后一个单机大作是新出的赛车大作——极限竞速·地平线5
在这个游戏里3050终于是找回了颜面,1080P分辨率下以3帧的优势赢了1660Ti,平均帧直接来到了将近100帧。2K分辨率下平均帧也可以达到82帧,和1660Ti一样,这一局就算平手吧。
看来在单机游戏里,3050面对1660Ti基本上很难占到便宜,甚至有不如1660的游戏,表现好的比如说地平线5就能略好于1660Ti,面对1660Ti四个单机游戏两平两负,这可以给它定“介于1660和1660Ti之间”这个结论了,也许未来3050的优化上来了之后可以做到真正和1660Ti平起平坐吧。
沙盒类游戏我测试了戴森球和坎巴拉太空计划,
戴森球的1080P分辨率下只是基本和1660一个水平,2K下也是如此,距离1660Ti还有一定差距。
而坎巴拉太空计划这个比较老的游戏3050的表现就不够好了,1080P分辨率下输给了1660,但是2K分辨率倒是胜过了1660,距离1660Ti也只有4帧的差距,8G显存终于有用了。沙盒类游戏3050基本上就是对标1660了。
光追和DLSS我也做了具体游戏测试,分别对赛博朋克2077和control做了测试,
如果单纯的开启中档光追,1080P下2077三张卡都不能保证流畅,3050更是只有26帧的平均帧,但是2060也就高了一帧,2K分辨率下就更惨了,三张卡都是看PPT了,3050甚至只有16帧的平均帧。
Control的优化就显然比2077好多了,1080P下三张卡开启中档光追都能跑出还算可以的帧数,3050跑出了52帧的平均帧,至少是可以保证能玩了。2K下则只有3060还能保证一定的游戏性,3050和2060就都只剩三十多帧了,这个表现比较糟糕
DLSS的结果就更有趣了,2077单纯开启平衡档DLSS,发现所有卡均可保证流畅玩,只不过3050是垫底的,只有69帧的平均帧,虽然30系的TensorCore升了一级,但是2060那相比3050三倍的Tensor Core是难以跨越的坎了。2K下也都能保证流畅,单3050的帧数掉到了55帧,也还算能玩。
Control中开启DLSS,在1080P分辨率下 3050跑到了99帧的平均帧,但是比起2060和3060依旧差距巨大,2K下3050跑到了67帧,连1% Low都可以达到57帧,还是可以比较流畅玩的。
光追+DLSS我也进行了测试,2077中在1080P分辨率下3050跑到了48帧的平均帧,这个帧数体验可比三十多帧好太多了,只不过相比3060来说差距依旧巨大,比起2060则没有弱太多。2K下2060和3050直接阵亡,两个难兄难弟都是三十多帧的平均帧,唯独3060跑到了48帧的平均帧,体验会明显比3050和2060好。
Control的1080P分辨率下三张卡都十分流畅,3050跑到了81帧的平均帧,1% Low也过了60帧这个坎。2K下3050的表现只能说也还算比较流畅,平均帧58帧,能玩。
所以对于光追和DLSS的表现,我的结论是,3050的光追性能和2060可以算一个级别的,但是DLSS性能则距离2060/3060比较大,毕竟3050的物理规格就小一号,倒是挺符合它入门级的定位。
最后我也跑了一下SPEC View,测试各大三维软件里3050的表现
这个结果大家可以仔细看看,总的来说它和1660Ti表现是差不多的,
对于中高端设计类主机来说它是比较合适的。如果未来3050的价格走势比较乐观的话,能卖到2000左右还是不错的,毕竟1660Ti可是卖三千多的玩意啊 。
但这张卡最终的售价却是2500左右,首发肯定是有溢价的,未来两个月之后如果没有矿难也没有促进上涨的因素的话,3050应该是降到2000左右。
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