游戏显卡和图形显卡有什么区别?怎么挑选合适的显卡?
很多朋友在买笔记本时,都会遇到一个比较纠结的问题。自己想要追求电脑的游戏性能,但是不知道到底那款显卡能够满足自己的需求;或者自己有专业图形处理的需求,不知道高性能游戏显卡和专业图形显卡到底有什么区别,游戏显卡能不能支持专业图形处理的工作?那么今天就给大家来讲一下,游戏显卡和图形显卡那点事。我们都知道英伟达显卡型号的命名基本上都是以GT/GTX/RTX等前缀来作为开头,而专业的绘图显卡则是以Quadro开头,对于大部分的游戏玩家而言,Quadro开头的显卡根本不适合玩游戏,那么专业图形显卡和游戏显卡之间有什么区别?下面帮大家科普一下。
首先我们先来说一下图形显卡,顾名思义这类显卡就专门为绘图软件而生的显卡,在进行3D建模时,对显卡的要求是非常高的。所以在硬件驱动上,这类显卡驱动程序完全针对open-GL的所有函数进行优化,同时针对各个不同的应用程序的特别之处都采用了专门的解决方法,而游戏显卡在驱动硬件上没有采取任何措施,因此想用游戏卡运行专业软件的时候,经常会出现各种奇怪的兼容性问题显示错乱(如部分游戏卡运行Inventor、Alias等软件)、性能突然下降(如许多游戏卡运行SolidWorks打开多个3D窗口时)以至于死机(如游戏卡在SolidWorks中编辑复杂模型时)等等问题。
其次在硬件的层面上,其实相同规格的图形显卡和游戏显卡几乎没有任何分别,唯一的不同就在于显存容量上,因为专业的图形显卡往往需要更加巨大的显存容量,因此专业的图形显卡一般会配备较大的显存空间。而游戏显卡会针对某些热门的游戏做一些专门的优化,这些优化通常对专业软件的优化有所冲突,因此专业的图形显卡和游戏显卡只能说是术业有专攻了。
通常来说游戏显卡虽然也可以很好的支持各种open gl和direct3D游戏,这里可能有人会问为什么不给游戏卡装一个专业显卡的驱动来让它变身成为专业显卡?其实以前是有这种操作的,不过需要用户通过修改BIOS和驱动,因此风险比较大,而且软改成功率并不是很高。所以现在基本上没有人再去玩这种骚操作了。
总的来说,一个萝卜一个坑,游戏的事儿还得靠游戏显卡解决,专业图形处理也只能靠专业图形显卡来解决。那么具体到型号究竟应该怎么选呢?
关于游戏显卡,很多玩家建议直接RTX2070/80显卡,甚至直接挂上TITAN这样一步到位,可以用上很多年不用担心被淘汰,还能追求极致的画质和游戏体验,我只能说是我的错,我太穷了。土豪请撤场,我们这里是性价比平民区。
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游戏玩家挑选显卡可以按照自身需求参考如下:
入门级:2.5D/3D小型游戏如《梦幻西游》《穿越火线》等,核心显卡
进阶级:中型3D游戏如《LOL》《DOTA2》等,GTX1650/GTX1660;
高阶级:中大型3D游戏如:《绝地求生》《GTA5》《天刀》等,GTX1660S、GTX1660Ti、RTX2060;RX5600/XT
发烧级:3A大作/2K游戏如《孤岛危机3》《方舟:生存进化》《古墓丽影:暗影》《刺客信条:奥德赛》等。RTX2060S以上,RX5700以上。
关于专业图形显卡,从性能上来说,游戏运行需要足够快的速度,而且游戏的场景往往不太复杂,因此游戏的性能瓶颈大多出现在像素或者纹理处理速度上;专业应用中,像高级场景渲染,CAD/CAM,影视用三维动画等应用领域往往会遇上非常大规模的模型和许多光源,因此图形系统的几何与光线处理能力是至关重要的。3D图形设计其过程主要分为3个阶段。第一阶段是建立模型,第二阶段是光源材质,第三阶段是渲染。这三个阶段对PC的子系统的要求侧重点各不相同。在第一阶段其实看不出配置不同带来的太明显的差别,而二、三阶段就开始显示出不同配置的差别了。一块比较好的显卡可以让设计师在渲染前的建模贴图阶段就能大致看到成品的效果,而功能较差的显卡可能就比较难以做到这一点。
而搭载了专业图形显卡的电脑在前两个阶段的工作中就可以大放异彩,这是由于游戏显卡着重“显现”能力,就是把已经做好的东西重现出流畅的画面;而专业显卡着重“生成”能力,就是按照设计师给定的坐标、参数,生成虚拟的三维物体。
专业显卡除了能比游戏卡更加流畅地控制复杂的模型外,还支持一些游戏显卡所没有的,或者支持度达不到设计工作要求的特效,使设计师在建模阶段就可以看到最接近最终结果的画面。
目前的游戏卡大都适配DirectX及OpenGL API,但由于游戏本身在制作时大都采用局部贴图的方式,运行时一般是全屏显示,因此使得游戏卡在设计时出于成本的考虑,只会对全屏抗锯齿等一些基本特效进行支持。
而专业卡则不同,在设计时会特别考虑到专业卡所处的实际工作环境,像Maya、3ds Max等专业软件往往会遇上非常大规模的模型和许多光源,因此图形系统的几何与光线处理能力是至关重要的,专业卡正是对这些几何与光线处理能力的需求进行了专业的优化和设计,设计者可以实时看到不同光线下不同材质的建模结果。
关于各需求阶段如何选择对应的专业图形显卡,请参照上图。所有Quadro都是经过NVIDIA严格测试和认证,兼容性稳定性不必担心。
专业显卡就在影视特效制作、广告特效制作、三维动画上所带来的生产力非常高效,专业显卡可以最大程度降低图形软件在运行时出现的不稳定情况,游戏显卡关注于游戏运行的速度,在稳定性方面就没有过多的要求。
以上就是关于游戏显卡和专业图形显卡之间的区别。总结来说就是各有优势,不同的需求还是要选择不同的显卡来配合。毕竟术业有专攻,在选购时可一定要注意了。
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