量子计算9 发表于 2022-1-12 12:32

说实话我对目前游戏算力能否真的把变形算的又快又准持怀疑态度,因为确实需要的算力太大了,实时仿真很难,不过做适当简化,不要求柔性体满足方程,只是看起来协调就好了

acecase 发表于 2022-1-12 12:39

实时需要简化啊

zifa2003293 发表于 2022-1-12 12:47

我做力学的,要求精度都是double的。。。不太懂游戏

Baste 发表于 2022-1-12 12:53

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Arzie100 发表于 2022-1-12 12:59

天天写shader玩 看到这个觉得牛逼坏了,之前都是写的啥
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查看完整版本: [游戏物理探秘]三维隐式有限元模拟弹性物体及unity实现